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BackToCAD CADdirect

v2021

BackToCAD CADdirect

  • 软件大小:0.7 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:共享软件
  • 软件类型:系统软件
  • 软件平台:WinAll
  • 更新时间:2022-01-19 13:43
  • 星级评分:4级
  • 软件官网:https://www.downza.com/
好评:50%顶一个
坏评:50踩一个

BackToCAD CADdirect简介

CADdirect 2021是一款非常专业的绘图软件。如果需要设计二维CAD图纸,可以直接通过这个软件进行绘制和建模。软件界面提供了很多编辑功能,鼠标悬停在相应功能上就可以弹出介绍,让用户了解这个工具的具体功能,并应用到绘图工作中。它提供了许多常用的绘图和标注功能,如编辑折线、倒角和圆角实体、处理文本、绘制尺寸、处理工程图中的其他文件、打印图纸、绘制三种尺寸、创建线文本、创建段落文本、加载其他线类型、创建和命名线类型、更改标注实体的比例、处理多个工程图等,使用户可以轻松设计CAD图纸。这里小编推荐CADdirect 2021。

BackToCAD CADdirect新版功能

1.表演

重构的LISP API以提高的性能。NET接口

处理光栅图像时,内存消耗得到改善。

在使用IntelliCAD Explorer块时,内存消耗和速度都得到了提高。

2.处理文件

导入和导出IGES和STEP格式的文件。

VIEWDIR命令、BASE命令和ORTHOMODE系统变量现在可以用于支持原始格式的IntelliCAD版本。dgn文件标记。

3.用户界面

使用“快速CUI”命令显示“自定义用户界面”对话框的小版本,以便可以快速将命令添加到“工具选项板”窗格。

现在,您可以在状态栏上的“光标类型”(正常或范围)和“异或”光标之间切换(当重叠相同颜色的区域时,光标颜色将反转)。

现在,起始页有了绘图的预览。

在绘图选项卡上单击鼠标右键以查看选项卡的选项。

4.创建实体

对于支持以原始格式处理M文件的IntelliCAD版本,现在可以绘制幕墙、柱、托梁、栏杆和木材。

现在,边界选项可用于-HATCH。

5.选择和修改实体

使用“选择过滤器”命令显示“选择过滤器”窗格,该窗格显示图形中的所有实体,并允许您按图层、颜色、实体类型和线型过滤和选择实体。

单击“选项”对话框中的“选择循环”选项卡,指定选择重叠图元时要使用的方法。

使用Overkill命令删除或合并图形中重复或重叠的图元,以减小图形的文件大小和复杂性。

如果从功能区工具栏中选择“撤消”或“重做”,则可以查看和选择一系列操作。

并且折线和折线还有其他的夹点和属,可以智能编辑。

6.文本

使用从右向左的字体处理多行文本。

为多行文字创建其他类型的列表。

7.打印

将图形发布到DWF和DWFx。

使用自动发布命令自动创建电子文件()。dwf/。pdf)。

8、原料药

那个。net包装可用于构建对象。

6.新的和改变的系统变量

Auto、AUTOMATICPUB、AUTOPUBLISHPATH、BLOCKEDITLOCK、CROSSHAIRMODE、kill模式、kill to容差、kill tolarcchord、kill tolarcendpoint、REFPATHTYPE、SELECTIONCYCLING、SJTAINDEX、TASBKBAR、WOODTANDEX和外部通知。

HPPREVIEW更名为HPQUICKPREVIEW。

TOOLPALETTESSTATE更名为TPSTATE。

Ws新的有效范围0到2。

BackToCAD CADdirect安装方法

1.open install-caddirect-2021-。msi软件进行直接安装,并点击确定。

2.提示软件安装指南界面,点击下一步。

3.软件的重要提示,点击下一步。

4.接受软件许可协议的内容。

5.提示安装地址C:Pgram文件CADdirect 2021 x

6.显示安装过程并等待安装完成。

7.现在软件已经安装在计算机上,单击“完成”完成安装。

BackToCAD CADdirect破解方法

1.将注册机caddirect . 2020 _ x _ v . 9 . x . x _ patch.exe复制到安装地址,选择要启动的管理员。

2.单击修补程序按钮以附加修补程序。

3.弹出加载主程序界面,点击确定。

4.打开icad.exe拷贝主程序的补丁。

5.然后继续添加IP2Lib.dll完成激活。

6.现在补丁已经附在主程序上,软件可以免费打开使用。

7.启动软件,等待CADdirect 2021运行。

8.正常进入软件表示激活成功,现在就可以用软件画画了。

BackToCAD CADdirect使用说明

创建矩形网格

您可以创建由四边形多边形组成的三维矩形网格。通过指定沿着主(M方向)和次(N方向)网格轴的顶点数量以及每个顶点的坐标,可以确定网格的大小。

创建矩形网格

高级体验级别

1执行以下操作之一选择网格():

在菜单上,选择“绘图”:“三维网格”:“网格”。

在“绘制三维网格”工具栏上,单击“网格”工具。

键入网格,然后按回车键。

2指定沿主网格轴的顶点数量。

3指定沿着辅助网格轴的顶点数量。

4指定每个顶点的坐标。

指定最后一个顶点的坐标将完成网格并结束命令。

虽然手动创建矩形网格对象可能很严格,但它们对于表示复杂的表面(如三维地形模型)很有用。

当与脚本或LISP程序结合使用时,网格工具是最有用的,它们可以通过数学方法计算顶点坐标。

使用矩形网格创建的三维地形模型示例。

创建多边形网格

您可以创建由连接三个或更多顶点的面组成的多边形网格。首先确定每个顶点的坐标,通过输入面的所有顶点的顶点数来定义每个面。创建每个面时,可以控制每个边的可见性和颜色,并将每个边指定给特定的层。

创建多边形网格

高级体验级别

1请执行以下操作之一来选择多边形网格():

在菜单上,选择“绘图”:“三维网格”:“多边形网格”。

在绘制三维网格工具栏上,单击多边形网格工具。

键入pface,然后按回车键。

2指定每个顶点的坐标。

在每个指定的顶点之后,将显示下一个顶点编号,并提示您输入顶点的坐标。指定坐标,然后按回车键。继续为每个编号的顶点指定坐标。

3要完成顶点坐标的指定,请按回车键。

4指定定义第一个面的顶点编号。

您可以通过输入在步骤2中指定坐标时定义的顶点编号来指定面。每个面可以由三个或更多编号的顶点组成。

5要完成第一个面的定义,请按回车键。

6通过输入顶点编号来指定下一个顶点。

7要完成命令,请按回车键。

边缘可以变得不可见。

键入一个负的顶点数。

创建直纹面网格

您可以创建一个直纹曲面,它是一个三维多边形网格,类似于两个现有图元之间的曲面。选择两个定义直纹曲面的图元。这些图元可以是圆弧、圆、线、点或多段线。

创建直纹面网格

高级体验级别

1请执行以下操作之一来选择直纹面():

在菜单上,选择“绘图”:“三维网格”:“直纹面”。

在“绘制三维网格”工具栏上,单击“直纹面”工具。

键入rulesurf并按回车键。

2选择第一个定义的实体。

3选择第二个定义的实体。

选择第一个(a)和第二个(b)来定义实体。

基于。

“M方向网格数”的值控制网格的密度。

选择工具>“图形设置”,点击“三维设置”选项卡。单击“曲面”选项卡,并在“曲面设置”下,更改“M方向曲面的数量”的值。

创建拉伸网格

您可以创建拉伸网格,它是一个三维多边形网格,近似于通过沿方向向量拉伸路径曲线而生成的曲面。选择定义路径曲线和方向向量的两个图元。方向向量的长度决定了路径曲线沿方向向量移动的距离。拉伸图元可以是圆弧、圆、直线或多段线。可以选择一条线或多段线作为方向向量。生成的网格由一系列沿指定路径延伸的平行多边形平面组成。

可以创建两种类型的拉伸网格:

曲面模型网格是一种智能网格,可以通过布尔运算等高级功能进行修改。它们与实体相似,但重量较轻,没有特殊品质。

曲面网格是简单的网格。

创建拉伸切面模型网格

1执行以下操作之一选择拉伸():

在菜单上,选择“绘图”:“网格”:“拉伸”。

在“网格”工具栏上,单击“拉伸”工具。

键入fmextrude,然后按回车键。

2选择要拉伸的实体。

3选择拉伸路径,指定方向或指定高度。

创建拉伸曲面网格

1请执行以下操作之一来选择拉伸曲面():

在菜单上,选择“绘图”:“三维网格”:“拉伸曲面”。

在“绘制三维网格”工具栏上,单击“拉伸曲面”工具。

键入tabsurf并按回车键。

2选择要拉伸的实体。

3选择拉伸路径。

选择要拉伸的实体(a)和拉伸路径(b)。

合成挤压

表面网格。

“M方向网格数”的值控制网格的密度。

选择工具>图形设置,单击三维设置选项卡,单击曲面选项卡,然后在曲面设置下,更改M方向上的曲面数量。

创建旋转网格

您可以创建一个旋转网格,它是一个三维多边形网格,近似于通过绕轴旋转二维轮廓生成的曲面。选择定义轮廓和轴的两个图元。您也可以指定起始角度和旋转轮廓的角度。

将轮廓旋转360度以创建闭合的三维网格。

可以创建两种类型的旋转网格:

曲面模型网格是一种智能网格,可以通过布尔运算等高级功能进行修改。它们与实体相似,但重量较轻,没有特殊品质。

曲面网格是简单的网格。请注意,M方向上的曲面数量值决定了M方向(围绕旋转轴)上的网格密度(网格段的数量)。n方向网格密度值决定了n方向(沿旋转轴)的网格密度(网格段的数量)。

创建旋转的面模型网格。

1执行以下操作之一选择旋转():

在菜单上,选择“绘图”:“多面模型网格”:“旋转”。

在几何模型网格工具栏上,单击旋转工具。

键入fmrevolve,然后按回车键。

2选择要旋转的实体。

3执行以下操作之一来定义旋转轴:

指定起点和终点。

选择实体,然后按回车键选择确定轴的实体。

选择“x轴”选择x轴。

选择y轴以选择y轴。

4指定旋转角度。

创建旋转曲面网格

1执行以下操作之一选择旋转曲面():

在菜单上,选择“绘图”:“三维网格”:“旋转曲面”。

在“绘制三维网格”工具栏上,单击“旋转曲面”工具。

键入revsurf并按回车键。

2选择要旋转的实体。

3选择要用作旋转轴的实体。

4指定起始角度。

5指定实体的旋转度。

选择要旋转的实体(a)和旋转轴(b)。

产生的旋转表面。

Net。

M方向的曲面数量和N方向的网格密度控制着网格的密度。

选择工具>图形设置,单击三维设置选项卡,单击曲面选项卡,并在曲面设置下,更改M方向的曲面数量和N方向的网格密度的值。

创建边缘定义的库恩斯曲面面片网格

您可以创建一个名为库恩斯曲面片的曲面,它连接四条边。选择定义边的实体。边缘图元可以是圆弧、直线或多段线。四个边实体必须形成一个闭环并共享端点。面片是插入在四条相邻边之间的双三次曲面(一条曲线沿M方向延伸,另一条曲线沿N方向延伸)。您可以按任何顺序选择边。您选择的第一条边决定了网格的m方向。

使用边定义创建孔斯曲面单板网格

高级体验级别

1请执行以下操作之一来选择Coons Suce():

在菜单上,选择“绘图”:“三维网格”:“库恩斯苏克”.

在“绘制三维网格”工具栏上,单击“孔氏曲面”工具。

键入edgesurf并按回车键。

2选择第一条边。

3选择第二、第三和第四条边。

选择要用作四条边(A、B、C和D)的实体。

生成的库恩斯曲面面片网格。

M方向的曲面数量和N方向的网格密度控制着网格的密度。

选择工具>图形设置,单击三维设置选项卡,然后单击曲面选项卡。在“曲面设置”下,更改“M方向曲面数”和“N方向网格密度”的值。

创建一个盒子

您可以创建矩形框或立方体。一个盒子由六个矩形平面组成。框的底部始终平行于当前UCS的xy平面。可以通过指定方框的角或中心来放置方框。您可以通过指定第二个角和高度来确定框的大小。将盒子定义为立方体,并提供其长度;或者指定长度、宽度和高度。

将该框创建为Facet模型网格

1执行以下操作之一选择框():

在菜单上,选择“绘图”:“多面模型网格”:“框”

在“几何模型网格”工具栏上,单击“长方体”工具。

键入fmbox并按回车键。

2指定底座的第一个角。

3指定底部的对角线。

4指定高度。

将盒子创建为三维网格

1执行以下操作之一选择框():

在菜单上,选择“绘图”:“三维网格”:“框”

在“绘制三维网格”工具栏上,单击“框”工具。

键入方框,然后按回车键。

2指定底座的第一个角。

3指定底部的对角线。

4指定高度。

底座的第一个角度(a),底座的相对角度(b)和高度(c)。

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