系统软件 应用软件 图形软件 行业软件 安全相关 网络软件 聊天软件 影音软件 教育教学 驱动工具 编程开发 插件下载 源码下载 APP电脑版 其他类别

BackToCAD CADdirect破解版

v9.2h

BackToCAD CADdirect破解版

  • 软件大小:276.0 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:共享软件
  • 软件类型:图形软件
  • 软件平台:WinAll
  • 更新时间:2022-01-21 14:58
  • 星级评分:4级
  • 软件官网:https://www.downza.com/
好评:50%顶一个
坏评:50踩一个

BackToCAD CADdirect简介

破解版CADdirect2021提供绘图功能。如果你需要设计工程图纸,可以在这个软件中找到合适的绘图工具和建模工具来设计你的新项目。软件界面有很多功能。启动主程序可以自动创建新的计算机辅助设计图纸。您可以在顶部菜单中选择绘图工具来开始绘图。您可以使用文本功能标记图形,使用图层功能管理图形对象和图层,使用三维功能创建简单实体,以及使用打印功能输出计算机辅助设计图形。它有很多功能。这里小编推荐破解版CADdirect2021。新版本加强和改进了很多功能,比如处理模式填充、图像、多行文本,以及在新文件的rcp/rcs格式中添加点云!

BackToCAD CADdirect 新版功能

1.表演

重构的LISP API以提高的性能。NET接口

处理光栅图像时,内存消耗得到改善。

在使用IntelliCAD Explorer块时,内存消耗和速度都得到了提高。

2.处理文件

导入和导出IGES和STEP格式的文件。

VIEWDIR命令、BASE命令和ORTHOMODE系统变量现在可以用于支持原始格式的IntelliCAD版本。dgn文件标记。

3.用户界面

使用“快速CUI”命令显示“自定义用户界面”对话框的小版本,以便可以快速将命令添加到“工具选项板”窗格。

现在,您可以在状态栏上的“光标类型”(正常或范围)和“异或”光标之间切换(当重叠相同颜色的区域时,光标颜色将反转)。

现在,起始页有了绘图的预览。

在绘图选项卡上单击鼠标右键以查看选项卡的选项。

4.创建实体

对于支持以原始格式处理M文件的IntelliCAD版本,现在可以绘制幕墙、柱、托梁、栏杆和木材。

现在,边界选项可用于-HATCH。

5.选择和修改实体

使用“选择过滤器”命令显示“选择过滤器”窗格,该窗格显示图形中的所有实体,并允许您按图层、颜色、实体类型和线型过滤和选择实体。

单击“选项”对话框中的“选择循环”选项卡,指定选择重叠图元时要使用的方法。

使用Overkill命令删除或合并图形中重复或重叠的图元,以减小图形的文件大小和复杂性。

如果从功能区工具栏中选择“撤消”或“重做”,则可以查看和选择一系列操作。

并且折线和折线还有其他的夹点和属,可以智能编辑。

6.文本

使用从右向左的字体处理多行文本。

为多行文字创建其他类型的列表。

7.打印

将图形发布到DWF和DWFx。

使用自动发布命令自动创建电子文件()。dwf/。pdf)。

8、原料药

那个。net包装可用于构建对象。

6.新的和改变的系统变量

Auto、AUTOMATICPUB、AUTOPUBLISHPATH、BLOCKEDITLOCK、CROSSHAIRMODE、kill模式、kill to容差、kill tolarcchord、kill tolarcendpoint、REFPATHTYPE、SELECTIONCYCLING、SJTAINDEX、TASBKBAR、WOODTANDEX和外部通知。

HPPREVIEW更名为HPQUICKPREVIEW。

TOOLPALETTESSTATE更名为TPSTATE。

Ws新的有效范围0到2。

BackToCAD CADdirect 软件特色

1.使用数字签名

将数字签名附加到图形使您能够在图形上签名并验证签名。首先,您从第三方供应商处获得数字证书或自签名数字证书,只需将其附加到绘图中。

此外,如果您使用带有他人数字签名的图形,则可以验证签名。

2.在互联网上使用智能计算机辅助设计

您可以使用智能计算机辅助设计来访问互联网、交换图形和执行其他任务,包括:

向图形添加超链接。

将绘图发布到互联网上。

拖动绘图(。dwg文件)直接从网站下载到IntelliCAD。

在绘图会话期间访问互联网。

3.在其他计算机上使用智能CAD数据

在智能CAD中,有两种方法可以将图形和相关文件移动到另一台计算机:

创建包含所有相关图纸和文档的包。此选项使用电子传递命令,该命令最适合移动多个图形或带有支持文件(如外部参考文件和字体文件)的图形。

通过IntelliCAD的电子邮件发送图形。此选项使用“发送邮件”命令,最适合移动单个图形。

4.在其他程序中使用智能CAD数据

您可以使用以下任一方法将智能CAD数据包含在由其他程序创建的文档中:

插入

出口

电子邮件

选择的方法取决于其他程序的功能以及IntelliCAD数据放入另一个文档后的处理方法。

5.在IntelliCAD工程图中使用来自其他程序的数据。

您可以通过嵌入或链接将其他程序中的数据包含在智能CAD绘图中。选择的方法取决于要包含在智能CAD绘图中的对象或文件的类型,以及对象或文件存在后要执行的工作。

6.保存和查看快照

您可以保存图形的快照供以后查看。快照将当前图形另存为*。emf,*与屏幕上显示的格式完全相同。快照不是图形文件。您不能编辑或打印快照。只能查看。

您可以通过以下方式使用快照:

通过显示图形的快照进行演示。

处理其他图纸时,请参考图纸快照。

使用脚本将许多快照显示为幻灯片。

查看快照时,它会暂时替换当前图形。当刷新当前图形的显示时(通过重绘、平移、缩放、最小化、最大化或平铺),快照图像消失,您返回到当前图形。

BackToCAD CADdirect 安装方法

1.open install-caddirect-2021-。msi软件进行直接安装,并点击确定。

2.提示软件安装指南界面,点击下一步。

3.软件的重要提示,点击下一步。

4.接受软件许可协议的内容。

5.提示安装地址C:Pgram文件CADdirect 2021 x

6.显示安装过程并等待安装完成。

7.现在软件已经安装在计算机上,单击“完成”完成安装。

BackToCAD CADdirect 破解方法

1.将注册机caddirect . 2020 _ x _ v . 9 . x . x _ patch.exe复制到安装地址,选择要启动的管理员。

2.单击修补程序按钮以附加修补程序。

3.弹出加载主程序界面,点击确定。

4.打开icad.exe拷贝主程序的补丁。

5.然后继续添加IP2Lib.dll完成激活。

6.现在补丁已经附在主程序上,软件可以免费打开使用。

7.启动软件,等待CADdirect 2021运行。

8.正常进入软件表示激活成功,现在就可以用软件画画了。

BackToCAD CADdirect 使用说明

隐藏、着色和渲染

创建三维实体时,程序会在线框视图中同时显示线框模型和曲面模型,这使得三维模型难以可视化。为了更好地可视化模型,可以从当前视点删除隐藏在其他实体或曲面后面的所有线。

通过移除隐藏线并为可见表面指定平面颜色,阴影看起来更牢固,着色更进一步。当您希望将模型快速可视化为实体时,阴影图像非常有用,尽管它们缺乏深度和清晰度。

渲染通过光源、阴影、表面材质和反射提供更逼真的模型图像,从而为模型提供真实的外观。如下图所示,渲染模型时,程序会删除隐藏的线,并为表面着色,就像它们是由一个假想的光源照亮的一样。

创建隐藏线图像

从有利位置查看时,创建图形的隐藏线视图将删除隐藏在其他曲面后面的所有线。当您删除隐藏线或向模型添加阴影时,程序将根据实体的创建方式对其进行不同的处理。线框总是显示为透明的,因为它们没有表面。曲面模型看起来是完整的,并且曲面应用于所有可见的边。

还可以通过显示和隐藏选定三维面、网格和多面网格的边缘,逐个实体地控制隐藏线视图。

创建隐藏线图像

键入隐藏,然后按回车键。

使用视觉风格。

选择“视图”>“视觉样式”>“3D隐藏”类似于使用“隐藏”命令。

隐藏三维面、网格和多面网格的边缘

1执行以下操作之一选择隐藏边():

在菜单上,选择“绘图”:“三维网格”:“隐藏边缘”。

键入隐藏边,然后按回车键。

2选择要隐藏其边缘的实体,完成后按回车键。

您可以隐藏三维面的每条边。

“隐藏边”命令可以隐藏选定实体的所有边,但是如果使用三维面,也可以使用“边”命令隐藏单个边。

显示三维面、网格和多面网格的边缘。

1请执行以下操作之一,并选择“显示边缘()”:

在菜单上,选择“绘图”:“三维网格”:“显示边”。

键入显示并按回车键。

2选择要显示其边缘的实体,完成后按回车键。

可以显示三维面的每条边。

“显示边”命令显示选定实体的所有边,但是如果使用三维面,也可以使用“边”命令显示单个边。

创建阴影图像

创建图形的阴影图像将删除隐藏线,并根据其纯色将阴影应用到可见表面。因为它们是为了提供快速可视化而设计的,所以阴影图像没有光源,整个表面都使用了连续的颜色,这使得它们看起来平坦而不真实。

创建阴影图像

键入阴影,然后按回车键。

要控制阴影图像的外观,请选择工具>:图形设置,单击三维设置选项卡并选择所需的选项。可以通过四种方式为模型的表面和边缘着色:

脸影;边缘不会高亮显示。

脸影;用背景色突出显示。

用背景色填充脸部;用纯色绘制的边缘(类似于隐藏线视图)。

脸上堆满了纯色;用背景色突出显示。

创建渲染图像

创建图形的渲染图像将移除隐藏线并为表面着色,就像它是由多个光源照亮的一样。

全渲染可以用光源、阴影、表面材质和反射创建模型的真实图像。您可以使用聚光灯和远程照明来模拟阳光和环境光来照亮图像。如果您选择不自定义光源,程序将为您生成默认光源。

当这些假想光源穿过模型表面时,它们发出的光将被跟踪。这个过程叫做跟踪。跟踪阴影落在哪里,以及反射如何出现在金属和玻璃等闪亮的材料上。您可以修改构成模型的材料的反向特性,以控制其从表面反射的方式。

完全渲染将自动创建一个用于显示模型的基础(如果您还没有模型),因此它不会在空间中浮动。背景也会自动添加到图像中。您也可以将背景(如多云的天空)或导入的光栅图形(如石墙)添加到图像的背面,使其更加逼真。

创建快速渲染图像。

请执行以下操作之一来选择Render():

在菜单上,选择视图>:“渲染”>:“渲染”。

在“渲染”工具栏上,单击“渲染”工具。

键入渲染并按回车键。

创建完全渲染的图像

请执行以下任一操作来选择完全渲染():

在菜单上,选择视图>:“渲染”>:“完全渲染”。

在“渲染”工具栏上,单击“完全渲染”工具。

键入fullrender并按回车键。

创建自定义渲染图像

IntelliCAD允许您通过将材质、背景和照明(包括阴影)应用于图形来创建自定义渲染图像:

材质指定用于不同曲面的材质,并定义材质如何映射到这些曲面。素材库提供预定义的材料,可以通过使用内置编辑器进一步定制。您可以选择使用过程或位图材料。

背景指定渲染图像的背景。有几种预定义的背景可用。默认情况下,不使用背景,背景以黑色显示。背景是一个无限平面,可以用来反转模型中所有的反转曲面。但是背景不受光照影响,所以在背景上看不到任何阴影或高光。

指定照明位置、灯光颜色和灯光强度,以确定图形或场景的照明模式,包括场景中的阴影和反射。您可以将灯光放置在视野的外部或内部,以照亮场景的不同区域。提供了几个预定义的照明控制,包括环境照明、漫射照明、镜面反射、镜面高光和透明度。

材料、背景和照明

1执行以下操作之一来选择材料(),背景(),

或照明():

在菜单上,选择视图>:渲染,选择材质、背景或照明。

在“渲染”工具栏上,单击“材质”、“背景”或“照明”工具。

键入材质、背景或灯光,然后按回车键。

2做出选择。

您可以指定其他渲染选项。

选择视图>“渲染”>:“渲染设置”。有关创建自定义渲染图像的更多信息,请在任何渲染对话框中单击“帮助”。

印刷图像

您不能将渲染图像直接打印到打印机上。相反,您必须首先将图形保存为其他格式-位图(。bmp)、JPEG(。jpg),TIFF(。tif),TrueVision TGA(。tga)或便携式网络显卡(。巴布亚新几内亚)。保存渲染图像后,您可以从另一个图形程序打印它。

保存图形的渲染图像。

1创建绘图的渲染图像。

2请执行以下操作之一来选择渲染设置():

在菜单上,选择视图>:“渲染”>:“渲染设置”。

在“渲染”工具栏上,单击“渲染设置”工具。

键入setrender,然后按回车键。

3在“渲染”选项卡上,单击“保存最后一张图像”。

4输入文件名和路径。

5在另存为类型中,选择文件格式。

6单击“保存”。

三维编辑

您可以在2D和三维空间中复制、移动、旋转、排列、镜像和对齐2D和三维实体。您还可以更改和编辑三维实体的属,就像2D实体的属一样。在2D空间中修改三维实体时,该实体将相对于当前的统一通信系统进行修改。

三维旋转

您可以在三维空间中围绕指定的轴旋转选定的图元。选择要旋转的图元,并通过指定两点来定义旋转轴。选择一个现有实体;将轴与当前UCS的X、Y或Z轴对齐;或者将轴与当前视图对齐。

围绕三维轴旋转实体。

1执行以下操作之一选择3D旋转():

在菜单上,选择修改>:“三维旋转”。

在“修改”工具栏上,单击三维旋转工具。

键入状态3D,然后按回车键。

2选择要旋转的实体,然后按回车键。

3从以下选项中选择:实体、最后一个、视图、X轴、Y轴、Z轴。

4指定旋转角度。

5指定参考角度。

选择要旋转的图元(a),指定旋转轴的端点(b和c),并指定旋转角度(d)。

旋转实体后的结果。

三维排列

您可以复制选定的图元,并以三维矩形或极坐标(圆形)模式排列它们。对于矩形数组,可以通过指定行数、列数和级别数来控制数组中的副本数。您也可以指定它们之间的距离。对于极坐标阵列,您可以指定要围绕其排列图元的轴、要创建的图元副本数以及生成的阵列面对的角度。

创建三维矩形阵列

1请执行以下操作之一来选择3D阵列:

在菜单上,选择修改>:“三维阵列”。

在“修改”工具栏上,单击“三维阵列”工具。

键入3数组,然后按回车键。

2选择实体,然后按回车键。

3在提示框中,选择矩形。

4键入数组中的行数。

5键入列数。

6键入层数。

7指定行之间的垂直距离。

8指定列之间的水平距离。

9指定标高之间的深度。

要创建三维矩形阵列,请选择要复制的实体(a),键入行数、列数和级别数,并指定每行(b)、列(c)和级别(d)之间的距离。

创建三维极坐标阵列

1请执行以下操作之一来选择3D阵列():

在菜单上,选择修改>:“三维阵列”。

在“修改”工具栏上,单击“三维阵列”工具。

键入3数组,然后按回车键。

2选择实体,然后按回车键。

3在提示框中,选择极坐标。

4键入要复制的份数,包括原始选择集。

指定从0到360度填充数组的角度。

角度的默认设置是360度。正值创建逆时针数组;负值创建顺时针方向的数组。

6在提示框中,选择以下选项之一:

是-旋转实体可以旋转有序的实体。

排列后,不要旋转以保持每个副本的原始方向。

7指定数组的中心点。

8指定沿阵列中心轴的第二个点。

要创建三维极坐标阵列,请选择要复制的实体(a),键入要复制的数量,指定填充阵列的角度(b),并指定阵列的中心点(c)和沿着阵列中心轴的第二个点(d)。

三维镜

您可以在三维空间中创建选定实体的镜像。通过指定三个点,可以围绕定义的镜像平面镜像实体。选择现有的二维平面实体;将平面与当前UCS的xy、yz或xz平面平行对齐;或将平面与当前视图对齐。您可以删除或保留原始实体。

围绕三维平面镜像实体

1执行以下操作之一选择“3D Mirr(3D Mirr)”:

在菜单上,选择修改>:“三维镜像”。

在“修改”工具栏上,单击三维镜像工具。

键入r3D,然后按回车键。

2选择实体,然后按回车键。

3在提示框中,选择3个点,或按回车键选择默认值。

4指定镜像平面上的第一个点。

5指定平面上的第二点和第三点。

6在提示框中,选择以下选项之一:

是-删除实体以删除原始实体。

不保留实体要保留原实体。

选择要镜像的实体(a),并指定定义镜像平面的第一点(b)、第二点(c)和第三点(d)。

由生成的镜像实体。

三维对齐

您可以将一个或多个选定的图元与三维空间中的其他图元对齐。首先,选择要移动和对齐的图元,并指定要移动和对齐选定图元的点对:

成对点-移动选定的实体。

两对点-移动以旋转选定的实体。第二对点也可以确定移动实体的比例(只有使用两对点时,比例才可用)。

三对点-移动,旋转再次旋转选定的实体。

通过移动实体来对齐它们。

1执行以下操作之一选择对齐():

在菜单上,选择修改>:“对齐”。

在“修改”工具栏上,单击“对齐”工具。

键入对齐并按回车键。

2选择要移动的实体,然后按回车键。不要在选择集中包括目标实体。

3指定第一个源点。

4指定第一个目的地,然后按回车键。

选择一个或多个要移动的实体,并指定第一个源点(a)和第一个目标点(b)。

生成的实体。

通过移动和旋转实体来对齐它们。

1执行以下操作之一选择对齐():

在菜单上,选择修改>:“对齐”。

在“修改”工具栏上,单击“对齐”工具。

键入对齐并按回车键。

2选择要移动和旋转的实体,然后按回车键。不要在选择集中包括目标实体。

3指定第一个源点和第一个目的点。

4指定第二个源点,指定第二个目标点,然后按回车键。

5如有必要,选择“是”缩放移动的实体。否则,请选择否。如果缩放,所选实体将按比例缩放,以使两个源点之间的距离与两个目标点之间的距离相同。

仅选择两对点作为缩放选项。

选择一个或多个要移动和旋转的实体,并指定第一个源点(a)、第一个目标点(b)、第二个源点(c)和第二个目标点(d)。

结果实体,未缩放。

通过移动和旋转两次来对齐实体。

1执行以下操作之一选择对齐():

在菜单上,选择修改>:“对齐”。

在“修改”工具栏上,单击“对齐”工具。

键入对齐并按回车键。

2选择要移动和旋转的实体,然后按回车键。不要在选择集中包括目标实体。

3指定第一个源点和第一个目的点。

4指定第二个源点和第二个目的点。

5指定第三个源点,指定第三个目标点,然后按回车键。

选择一个或多个要移动和旋转的实体,并指定第一个源点(a)、第一个目标点(b)、第二个源点(c)、第二个目标点(d)、第三个源点(e)和第三个目标点(f)。

生成的实体。

转换3D实体

各种类型的三维实体可以转换为其他实体类型:

转换为三维曲面-选择闭合的2D实体、三维实体、区域、直线、圆弧和带有厚度的开放多段线、网格实体和三维面,以转换为三维曲面。

转换为三维网格-选择要转换为三维网格的三维实体、三维面、多边形网格、区域和闭合多段线。

将三维实体转换为曲面

您可以将以下实体转换为三维曲面:具有厚度的闭合2D实体、网格实体以及三维面、面域、直线、圆弧和开放多段线。

将三维实体转换为曲面

1执行以下操作之一以选择转换为曲面():

在菜单上,选择修改>:“三维转换”>:“转换为曲面”。

键入convtosuce,然后按回车键。

2选择要转换的实体,完成后按回车键。

将三维实体转换为网格

您可以将以下图元转换为三维曲面:三维面、多边形网格和多边形网格、区域和闭合多段线。

将三维实体转换为网格

1执行以下操作之一以选择转换为网格():

在菜单上,选择修改>:“三维转换”>:“转换为网格”。

键入convtomesh,然后按回车键。

2选择设置以查看或更改转换设置:

显示边单击此复选框可显示构成网格的边。

细分级别输入一个介于0和3之间的值来确定细节级别。数字越大,应用到变换网格的细节就越多。

3单击确定。

4选择要转换的实体,完成后按回车键。

创建三维实体

智能CAD支持以下类型的三维模型:

线框模型,由定义三维实体边缘的直线和曲线组成。您可以通过在三维空间的任意位置绘制直线、圆弧、多段线和其他2D实体来创建线框模型。线框没有表面。它们总是显示为轮廓。因为您必须分别绘制和定位组成线框模型的每个实体,所以创建实体既耗时又费力。

由两条边和这些边之间的一个面组成的曲面模型。可以通过将高程和厚度应用于2D平面实体或使用特定的三维实体创建命令来创建曲面模型。表面模型由形成多边形网格的各种平面组成。

多面模型网格是智能表面模型实体,可以组合成复合网格,并渲染得更像实体。

三维实体是由面和边组成的三维ACIS实体。三维实体似乎有体积,比线框模型和曲面模型更容易使用。IntelliCAD支持查看和有限编辑三维实体,包括移动、旋转和缩放。此外,某些版本的智能CAD允许您更完整地创建和编辑三维实体。

应用级别和厚度

默认情况下,程序会创建一个零高度和零厚度的新2D图元。创建三维实体最简单的方法是更改现有2D实体的高程或厚度。

图元的高程是其相对于绘制图元的xy平面的z坐标位置。高度为0表示图元绘制在当前UCS的xy平面上。海拔在这个平面之上;负高度在它下面。

实体的厚度是它在其高程之上或之下被拉伸的距离。厚度是沿着实体的正Z方向向上压实体;负厚度在负z方向向下挤压。厚度均匀地应用于整个实体。通过将实体的厚度更改为非零值,可以将任何2D实体拉伸为三维实体。例如,圆变成圆柱体,直线变成三维平面,矩形变成盒子。

二维实体。

增加厚度的二维实体。

您可以使用以下任何方法创建三维实体:

在三维空间中绘制二维实体。

通过应用高程和厚度将2D平面实体转换为三维实体。

通过旋转或拉伸将2D平面图元转换为三维图元。

创建三维实体,如长方体、圆柱体、圆锥体、圆顶、球体和楔形体。

使用支持三维ACIS实体的智能CAD版本将三维实体绘制为真实实体。

您可以变更预设的高程和厚度值,以建立已套用高程和厚度的新实体。

设置当前高程

1执行以下操作之一选择高程():

在菜单上,选择格式>:“高程”。

在“格式”工具栏上,单击“高程”工具。

键入elev,然后按回车键。

2指定新的高程当前值,然后按回车键。

设置当前厚度

1执行以下操作之一选择厚度():

在菜单上,选择格式>:“厚度”。

在“格式”工具栏上,单击“厚度”工具。

输入厚度并按回车键。

2指定“新的厚度值”,然后按回车键。

使用该对话框设置当前高程和厚度。

1执行以下操作之一来选择图形设置():

在菜单上,选择工具>:“图形设置”。

在工具工具栏上,单击图形设置工具。

键入,然后按回车键。

2单击三维设置选项卡。

3单击“曲面”选项卡。

4要更改当前厚度,请在“当前三维厚度”框中,键入新厚度值或单击箭头选择新厚度。

5要更改当前高程,请在“当前三维高程”框中,键入新的高程值或单击箭头选择新的高程。

6单击确定。

更改现有图元的厚度和高程

1执行以下操作之一选择“属”():

在菜单上,选择修改>:“属”。

在“修改”工具栏上,单击“属”工具。

键入entpp,然后按回车键。

2选择实体,然后按回车键。

智能CAD显示特殊调色板(其确切外观取决于您选择的实体类型)。

3要更改厚度,请在“厚度”框中键入新的厚度值,或单击箭头选择新的厚度。

4要更改高程,请在“Z坐标”框中输入新的高程值(或某些实体有“高程”框),或单击箭头选择新的高程。

5单击确定。

创建三维面

您可以创建三维面,它由三维空间中平面的一部分组成。您可以通过指定三个或更多拐角的X、Y和Z坐标来定义三维曲面。指定第四点后,程序会通过交替提示第三点和第四点,继续提示你其他的面,让你构建复杂的3D实体。每个三面或四面平面都是作为单独的三维面实体创建的。

创建三维面

高级体验级别

1执行以下操作之一选择面():

在菜单上,选择“绘图”:“三维网格”:“面”。

在“绘制三维网格”工具栏上,单击“面”工具。

键入面部,然后按回车键。

2指定三维面的第一点。

3指定第二、第三和第四点。

4为其他面指定第三和第四个点。

5要完成命令,请按回车键。

三维面的任何或所有边都是不可见的,因此您可以更精确地为带有孔的实体建模。

当程序提示您输入角点时,在提示框中,选择“不可见边”以使下一条边不可见。或者在绘制三维面后使用“边”命令。有关“边缘”命令的详细信息,

使用三维面创建的三维模型示例。

收起介绍展开介绍
  • 安卓合集
  • 软件合集
  • 浏览器
  • 电脑管家
  • 安卓游戏
更多 >> 安卓合集安卓合计

热门推荐

装机必备软件