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Vectorworks简介
Vectorworks 2021 SP3破解版是一款3D设计软件,通过它可以设计各行业的模型,支持建筑模型设计、绿化设计和景观设计。结合渲染功能,可以将自己设计的内容渲染成可以发布的作品,满足大多数3D设计师的建模和渲染需求。这个软件功能丰富,可以在主界面选择自己喜欢的格式进行建模。可以将其他软件设计的模型导入到软件中继续编辑,可以为整个作品设计模型。每个阶段的建模工作可以在软件上完成,也可以基于历史数据。通过加载历史建模数据,可以快速生成模型,让用户获得更强大的3D建模能力!
Vectorworks 新版功能
不真实的数据史密斯导出
Vectorworks与Vectorworks 2021 Service Pack 3一同发布,并已与虚幻引擎(Unreal Engine)合作,与实时渲染应用Twinmotion以及其他支持Datasmith文件格式的Epic Games产品建立连接。Datasmith SDK可以保证模型导出的保真度更高,以保持设计的准确性。
SOLIBRI直达
Solib Direct与Vectorworks 2021 Service Pack 3一同发布,允许Vectorworks用户在Vectorworks设计系列和Solib Office之间建立双向连接。这种连接在它们之间创建了实时同步交换,这使得导航和更新比以往任何时候都更容易。
编辑GDTF数据
DTF灯具生成器发布了Vectorworks 2021 Service Pack 3,使Vectorworks Spotlight用户可以直接从Vectorworks设计界面编辑和更新照明设备。这种基于网络的工具将您的所有设计保存在一个空间中,这大大提高了工作流的效率。
共享云文件夹
Vectorworks云服务与Vectorworks 2021 Service Pack 3一同发布,现在具备文件夹共享功能,用户可以通过“同步和编辑”选项与团队成员和项目涉众进行协作。新的权限设置允许团队成员在一个项目上一起工作(甚至同时!)而无需持续共享多个文件版本。
智能选项显示
使用鼠标指尖上的工具停留在建模空间。无需在绘图区域和工具选项板之间不断移动鼠标。此外,智能选项显示可以自定义,您可以轻松访问您最常用的工具集、最后使用的工具、工具模式和标准视图,因此您无需单击鼠标即可专注于设计。
快速搜索
Vectorworks的多功能性来自一套动态的工具和菜单,可以帮助您完成设计。在2021版本中,我们确保这些强大的选项可以轻松访问,而不会减慢设计过程,同时释放显示器上的空间。快速搜索可以实现这一点。通过键入您想要的内容,快速找到并激活任何工具或菜单命令。Vectorworks将根据您的搜索和最常用的工具提出建议。
VECTORWORKS图形模块缓存
我们通过优化Vectorworks图形模块(V)增强了多核处理器计算机用户的体验。保存v cache的新首选项意味着文件加载速度提高了5倍。当您更改三维视图和图层的可见性时,您还会看到转换时间得到了改善,并且当您使用天桥工具在三维中导航或更改视图时不会有延迟。
智能标记
我们在Vectorworks 2021年大幅提升了绘图标记,打造了一个绝对超出您预期的文档工作流程。剖面标记、内部立面标记、参考标记、局部标签和图形标签现已合并到完全可自定义的工具中。从头开始创建自己的绘图标记,并定义独特的图形。您也可以将图形标签反向引用到标签本身。当您将图纸集发布为PDF时,标记将自动创建超链接,从而简化多页生产计划和施工文档的导航。
材料
向Vectorworks中建模的重要补充问好——一个叫Mateals的资源。使用“材质”,可以在一个地方定义建筑材质的图形种类和数据,包括平面视图和剖面视图中的2D和三维表达。材料还可以定义结构类别、产品数据和物理特征,从而提供结构、能量和分类的单一来源。材质也可以应用于复杂的多组件对象,例如墙或楼板系统,以及三维建模对象。与Vectorworks中的所有M元素一样,当一个材质发生变化时,该材质将应用到的任何对象都会更新,这样就可以准确地报告建筑和景观设计项目的材质。
物体斜度的改善
坡度对象对依赖于坡度方向或点对点坡度的场地设计者有很大帮助。在2021版中,我们改进了站点建模,通过将分层对象联网并自动更改网络来更好地支持您的迭代设计过程。在网络的一个部分所做的更改将反映在该年级的其他部分。或者可以对网络本身进行更改,这样可以更好地控制更改管理。
照明设备对象
在紧凑的项目进度中提供高质量的照明设计变得越来越复杂,但这是势在必行的。到2021年,我们重新设计了照明设备对象,以提高其整体性能和稳定性。新的对焦系统使视觉设置照明更加直观。多电路设备的其他增强功能使报告、电路管理和与控制台的通信变得高效,所有这些都使娱乐设计专业人员能够在完成项目时获得高价值。
结构网格
新的网格线工具允许您创建可自定义的结构网格,并通过使您能够按计划绘制网格并使其具有网格来简化绘图过程,以便所有未来的更改都将自动出现在所有视图中-无需绘制多个绘图视图!您可以为每个独特的条件和建筑方向创建不同的网格配置。更好的是,这个功能与IFC兼容,使得协作同样有效。考虑到变更管理和自动绘图协调,您将轻松完成绘图过程。
EXCEL导入/导出
Ectorworks 2021完全支持Micsoft Excel文件格式,可以直接在Excel和Vectorworks工作表之间传递数据和格式。将Vectorworks工作表导出到Excel,与合作伙伴共享。将Excel电子表格导入Vectorworks以继续使用相同的数据。这种新的支持使您能够轻松处理和格式化常见的电子表格,如时间表、测量数据、对象列表等。
钢线绳冲击钻钻具
借助Vectorworks Spotlight 2021,我们将向您简要介绍我们的新电缆工具。该预览功能和重新设计的电缆工具将提供一个替代工作流程,使您在2D和3D模式下工作时更加灵活,并利用最新的Vectorworks功能。这些对象与Braceworks兼容,因此无需当前解决方案即可无缝计算电缆对系统的影响。此预览功能将让您有机会向Vectorworks社区委员会提出建议,以改进重新设计的电缆系统。
景区改造
景观增强功能扩展了软景观和种植地貌的虚拟复制,这是其他景观或M软件无法实现的。现在,您可以使用组件和新的材质资源来定义景观区域。这些景观区域也可以保存为样式,当发生变化时,可以用来简化对象的管理,使绿色屋顶、种植土堆和雨水花园等功能更容易设计,报告更准确。
三维建模增强
Vectorworks3D建模的更新无与伦比。现在,“推/拉”工具的改进支持其他绘图工具,如线工具,它创建了一种简化的方法来划分实体和垂直几何图形的面。其他建模增强功能包括简化用圆角、倒角、壳实体等创建的实体的编辑。无需浏览历史层次结构,只需突出显示一个面或边即可直接编辑,加快三维建模过程。
项目共享
您现在可以通过独特的项目共享访问Vectorworks的多功能多用户环境项目共享。易于安装和使用,Pject Shang将帮助支持更多的配置,从而创造一个不间断的协作环境。
栏杆和栅栏
通过改进Vectorworks 2021年的“栏杆/围栏”工具,这些3D对象的设计和布局既强大又灵活。三维修改点已添加到栏杆或栅栏中,因此您可以直接在模型中移动对象的不同部分。只需点击鼠标,新的“连接”模式就可以自动连接单个栏杆和围栏,从而简化了将倾斜部分与其他栏杆和围栏的水平部分连接起来的工作,最终改善了项目细节。
CONNECTCAD设备放置
信号流程图可能很复杂,需要连接的系统中有多个设备。在ConnectCAD 2021中,我们的设备工具为您提供了全新的线阵列模式,只需点击几下鼠标,即可快速排列多个编号的设备。
可拆卸标签面板
我们增加了对象、导航(仅设计系列)和可视化面板的可用性,以处理日益复杂的模型和文档工作。现在,您可以从调色板中分离选项卡,并修复或浮动它。将它们移到第二个监视器上,以便有一个清晰的建模区域,同时仍然使它们易于访问。
Vectorworks 软件特色
1.更完整、更强大的渲染工具
Renderworks渲染应用程序的最新改进包括无块渲染,当场景位于渲染位图工具渲染的绘图层的视口或图像中时,用户可以继续对项目进行其他处理。
2.进一步提高效率
的增强导航功能可以提高用户上游浏览绘图的速度。其他改进包括:支持自定义线型、超链接、对齐/分布工作表单元格中的参考线和图像。
3.更强的互动
IFC、DWG/DXF、OD等原有强大的文件导入导出功能进一步增强,增加了新的支持文件格式。
4.最佳3D建模体验
建模的效率和效益水平得到了提升,其中全新的“裁剪立方体”模式为大型复杂模型提供了额外的视觉控制,而“面阵”命令允许将二维和三维几何图形分别复制到平面或基于NBS的曲面上,从而实现复杂模型的设计,如屋顶组合、幕墙和体育场馆等结构。
Vectorworks 安装方法
1.在主机下方添加内容,禁止软件连接网络。主机地址为C: Windows 32 dvers 等。
127 . 0 . 0 . 1 piracy.vectorworks.net
127 . 0 . 0 . 1 piracy.nemetschek.net
127 . 0 . 0 . 1 secure.nemetschek.net
127 . 0 . 0 . 1 installer.nemetschek.net
127 . 0 . 0 . 1 ec2web4.nemetschek.net
127.0.0.1 54.210.117.169
127 . 0 . 0 . 1 abouzars-g5.nemetschek.net
127 . 0 . 0 . 1 connect.vectorworks.net
127 . 0 . 0 . 1 notify.vectorworks.net
127 . 0 . 0 . 1 activation.vectorworks.net
2.打开Vectorworks2021 Installer.exe安装软件,点击继续。
3.输入序列号。随意输入公司名称和用户名。
VWEval-26-003F-19C8-4CD1
VWEval-26-003F-DA2C-383C
VWEval-26-003F-8E38-878A
4.提示软件的协议内容并接受。
5.可以自行设置软件的安装地址,选择是否加入体验计划。
6.提示安装过程,等待软件安装到计算机上。
7.Vectorworks 2021已安装。不要启动软件结束安装界面。
Vectorworks 破解方法
1.打开Crack文件夹,将Vectorworks2021.exe补丁复制到安装地址,替换主程序完成激活。
2.软件界面如图所示。您现在可以开始创建项目了。
3.显示加固体和减固体& # 8230;相交实体和横截面实体& # 8230;拉伸& # 8230;多重挤压& # 8230;创建曲面阵列
4.显示屋顶表面& # 8230;创造一个屋顶& # 8230;创建自动混合和从形状创建对象& # 8230;让墙适合物体& # 8230;
Vectorworks 教程
创建参考标记
参考标记工具指示图纸编号和引用图纸的张数。
模式描述
朝向目标对象:如果在首选项中选择了“用户”,第一次单击将放置标签,第二次单击将指定目标对象。
朝向参考标记:如果在首选项中选择了“用户”,第一次单击将指定目标对象,第二次单击将放置标记。
样式:打开资源选择器选择要放置的标签;双击资源将其激活
首选项:为每个新标签对象设置默认参数。
要创建参考标记:
1.单击工具和模式。
2。请执行以下任一操作:
●单击工具栏上的样式,从资源选择器中选择资源。
●点击“首选项”打开对象种类对话框,指定工具默认参数。
您可以稍后从“对象”面板编辑参数。
3。如果标签没有引线,只需单击即可放置标签。否则,单击两次以分别放置标记和引线的末端。
4.如果标记有引线,可以从“属”面板中选择线末端的标记(请参见标记属)。
编辑参考标记
一旦标签位于图形中,就可以从“对象”面板中对其进行编辑。编辑参考标记时,下列附加选项可用。
选项描述
列表选项:●替换:对此对象应用不同的样式。
●转换为无样式:只有您可以修改此对象的设置和标记布局。
●编辑样式:允许您修改使用当前样式的图形中所有对象的设置和标记布局。
有关详细信息,请参见为标签和图形标签创建样式。
导航到视口
(需要设计系列):对于链接到视口的标记,导航到视口。
编辑标签布局:
(无样式标签)
打开编辑窗口,更改标签中的几何图形和文本;请参见为标签和图形标签创建样式。
为创建样式标记和绘图标签
Vectorworks资源库提供常用的标签和图形标签样式。如果需要特定建筑文档标准的其他样式,或者只需要其他外观,请创建自定义样式。以下类型的对象可以使用样式。
●图纸标签
●参考标记
低剖面标高线
●室内标高
●详细描述
标记和标签样式还允许您为使用此样式的所有实例的某些参数设置固定值,同时保持为标记或标签的每个实例编辑其他参数的能力。
创建样式后,可以从工具栏上的资源选择器中选择样式(当使用工具创建标记或标签时),或者当使用此类型的对象创建视口时。
要创建标签或图形标签样式:
1.请执行以下操作之一:
●从资源管理器中,选择活动文件中的现有资源作为起点。右键单击资源,然后从上下文菜单中选择编辑。
●选择图形中现有的标记或标签作为起点。在“对象”面板中,从“样式”列表中选择“转换为无样式”。右键单击该对象,并从上下文菜单中选择“非类型化插件中的新插件样式”。从“选择文件夹”对话框中,选择样式的目标文件夹。
将打开“插件对象样式”对话框,其中包含用于将对象添加到图形的相同参数集。
2。输入样式名称,并根据需要编辑参数。
3。若要指定是按样式还是按实例设置每个参数,请单击“插件样式/实例设置”。在显示的对话框中,单击参数旁边的“按样式”列以切换设置。
4.要编辑对象的几何图形或文本,请单击“编辑标记布局”、“编辑结束标记布局”或“编辑图形标记布局”。
在布局编辑窗口中,使用任何平面图形工具在页面基础上编辑或绘制对象的几何图形。
5.使用文本工具向对象添加静态和/或动态文本对象。在“对象”面板中,指定文本的外观;有关可用选项的更多信息,请参见格式化文本。
●静态文本仅显示每个对象上的文本。
●动态文本显示每个对象上的绘图(例如,绘图号),而不是文本对象。要创建动态文本,请选择文本对象,然后从“对象”面板中单击“使用动态文本”。单击“定义标记字段”或“定义图形标签字段”按钮,打开对话框并定义字段。
6.当旋转对象或对象边界框的大小不同于定义的大小时,请使用“对象”面板上的布局约束来控制文本和2D对象的位置。
描述
绘图标签
1.限制对象与边界之间的距离:限制对象与标签左侧或右侧之间的距离。
水平对齐且间距紧密的文本对象将自动保持其定义的间距。
2.使用绘图标签水平缩放:如有必要,使用边界框按比例缩放对象。不适用于文本
参考标记
1.使用标记旋转:旋转标记时旋转对象。
2.旋转到箭头角度:将对象旋转到标记的“箭头角度”值。
标高线
1.使用标记旋转:旋转标记时旋转对象。
2.翻转剖面视图方向:当剖面视图方向反转时,围绕剖面线翻转对象。
3.保持文本显示角度:即使标记旋转,定义的文本对象角度仍将保持不变。
内部标高标记
1.高度方向图/数据:显示对象并将其旋转到每个内部立面视图的方向。
2.使用标记旋转:旋转标记时旋转对象。
3.保持文本显示角度:即使标记旋转,定义的文本对象角度仍将保持不变。
详细描述
1.使用标记旋转:旋转标记时旋转对象。
2.保持文本显示角度:即使标记旋转,定义的文本对象角度仍将保持不变。
7。编辑标记上的几何图形和文本字段后,单击“退出标记布局”或“退出图形标签布局”,然后在“插件对象样式”对话框中单击“确定”。新样式将被添加到当前文件的资源管理器中,现在可以与适当的工具一起使用。
创建剖面立面线
“剖面立面线”工具可创建一个对象,该对象可用作垂直剖面和立面的参考线图形或切割平面图形。
在设计查看产品中,剖面立面线具有附加功能。
●从未链接的剖面立面线创建剖面视口。
●将剖面立面线链接到现有视口进行注释。
●将线条的图形标题、图形编号和绘图编号与链接的视口同步。
●删除剖面视口时自动删除链接线。
创建剖面立面线:
1.单击工具。
2。请执行以下任一操作:
●单击工具栏上的样式,从资源选择器中选择资源。
●点击“首选项”打开对象种类对话框,指定工具默认参数。
您可以稍后从“对象”面板编辑参数。
3。单击以放置剖面立面线的一端。要插入多段线,请再次单击以定义每个线段。双击端点以完成剖面立面线。
编辑剖面立面线
一旦线段在折线图中凸起,就可以使用选择或整形工具编辑线对象的形状。
编辑剖面立面线时,“对象”面板上有以下附加选项。
选项描述
1.样式列表选项
●替换:对对象应用不同的样式。
●转换为无样式:只有您可以修改此对象的设置和标记布局。
●编辑样式:允许您修改使用当前样式的图形中所有对象的设置和标记布局。
2.创建剖面视口
(需要设计系列)
对于未链接到视口的标记,打开一个对话框以创建垂直剖面视口。
3.导航到视口
(需要设计系列)
对于链接到视口的标签,导航到视口。
4.反向
反转标记箭头的方向;对于由线定义的剖面视口,当可以看到剖面之外的对象时,视图也会反转。
5.编辑标签布局
(无样式标签)
打开编辑窗口,更改标签中的几何图形和文本;
6.使用不同的结束标签。
如果“配置”线设置为“剖面”,指定在结束标记布局中定义的标记用于剖面立面线的一端。
7.编辑结束标记布局。
如果选择“使用不同的结束标记”,将打开一个编辑窗口,为剖面立面线的结束创建或编辑标记;
创建垂直剖面视口
垂直剖面视口创建模型的剖面视图,可以通过创建剖面视口中概述的几种不同方式进行自定义。
要创建垂直剖面视口,请执行以下操作:
1.准备创建视口,如下所示:
●要从活动设计图层创建剖面视图,请选择视图>标准视图>:顶部/楼层平面将图层设置为顶部/楼层平面。
●要从现有视口创建横截面视图,请选择在顶部、底部、左侧、右侧、前部或后部查看方向上没有横截面的视口对象,或者编辑没有横截面的垂直或水平横截面视口的注释。
●要从现有的剪辑立方体对象创建横截面视图,请使用“选择”工具突出显示剪辑立方体的垂直面(横截面将从该面开始)。
2。请执行以下任一操作:
●选择命令。
●使用“纵断面高程线”工具创建纵断面线,选择命令或从“对象”面板中单击“创建纵断面视口”。(请参见创建剖面立面线。)跳到步骤4。
●从另一个视口复制现有剖面线。该副本保留了父剖面线的所有设置和属性,但不再链接到视口。放置线,选择命令,或从“对象”面板中单击“创建剖面视口”。跳到第4步。
●从激活的剪切立方体中,选择要用作剪切平面的面,右键单击该面,然后从上下文菜单中选择命令。自动创建立面线;跳到第4步。
3。如果不使用现有的剖面立面标记或裁剪立方体来创建剖切面,请在设计图层或视口上绘制剖面线。
在图形中单击并拖动鼠标,开始绘制标记线。单击以标记线的末端,然后单击以指示线面向哪一侧(保持),黑色箭头指示哪个方向。双击以结束该行。
要创建剖面的剖面线,请单击并绘制图形中的第一条线段。指示要在视口中显示图形的哪一侧。点击拖动绘制其他线段;截面总是平行或垂直的(90度角)。双击结束虚线。
4.将打开“创建剖面视口”对话框。可用参数取决于您选择将剖面视口放置在绘图层还是设计层上。您可以稍后从“对象”面板中编辑设置,也可以通过右键单击视口并从上下文菜单中选择“属”来编辑设置。
设计图层剖面视口与其所在图层的比例相同。当前层的渲染模式也用于渲染设计层剖面视口。
显示新的垂直剖面视口。
对于放置在设计图层上的视口,该视图最初设置为“顶部/平面”,但该部分可以显示在任何视图中。您可以裁剪设计层剖面视口,但它不包含注释空间。
内容
创建视口后,在“对象”面板中编辑视口,或从视口的上下文菜单中选择“属”,以打开“属”对话框。有关编辑视口的其他方法,请参见修改视口。
创建视口时,默认情况下会将其指定给“无”类。您可以在创建它之后更改它的类。视口的可见性由类的可见性设置控制。
选择多个视口进行编辑时,如果所选视口的参数设置不同,该参数将在一个视口中显示“不确定状态”。对于所有选定的视口,任何已更改的值都将被更改。
您可以从“种类”对话框和“对象”面板编辑许多参数,以便于访问。“对象”面板中的字段名称与“属”对话框中的相似(但不总是相同)。这些参数在解释如何创建各种视口的列出部分中进行了描述。此处仅列出了“对象”选项板中的不同参数。
创建内部立面视口。
“创建内部立面视口”命令可以在一个房间或模型区域中同时创建最多四个内部立面视口。内部立面视口是一个垂直剖面视口,但该命令不是创建该区域的横截面,而是创建一条剖面线,其范围由内部立面标记周围的墙定义。只要视口保持在最初创建它们的同一图形层或设计层上,就可以保持内部立面标记和关联视口之间的自动协调。
默认情况下,剖面线的垂直范围取决于图形图层视口中可见的所有图层中最低墙的底部和最高墙的顶部,或者由设计图层视口中活动图层的高度决定。默认情况下,水平范围由每条剖面线XY方向上最近的墙决定。如果一个方向上没有墙,范围将由最近对象的边界框确定。创建后,可以通过单击“对象”面板中的“编辑剖面线”或双击内部立面标记来编辑设计图层上不可见的剖面线。
要创建内部立面视口:
1.确保所需的设计图层处于活动状态(通常是包含墙的图层),并将图形设置为“俯视图/平面图”。
创建视口后,内部立面标签将显示在活动设计图层上。视口连接到此标签,用于编辑和自动协调。
2。选择命令。
3。单击一次以在图形中放置内部立面标记,然后再次单击以设置旋转角度。
将打开“创建内部立面视口”对话框,以设置视口种类。
范围描述
1.视口名称:输入视口的描述性名称;该名称在文档中必须是唯一的。
2.在图层上创建:选择将在其中创建视口的图形图层或设计图层,或选择“新建图形/设计图层”来创建图层。
3.创建图形标签
(仅工作表面):在每个视口的注释空间中创建图形标签。
4.使用样式/使用默认设置
(仅工作表面):指定标签将使用从资源选择器中选择的样式还是图形标签工具的当前首选项。
5.绘制:指定创建内部立面视口的方向。相对于屏幕平面中的四个象限检测内部前标记的位置,并且从对应于北、东、南和西的每个XY方向(0、90、180和270)命名45°的扫描角度。
6.编号:对于每个视口,“编号”默认为选定图层上可用的下一个连续图形编号。这些数字在此级别必须是唯一的。如果现有号码在所选范围内,请跳过该号码。这些数字显示在这些视口中的内部立面标记和注释对象中,或者链接到这些视口。
7.标题:为每个视口指定描述标题,最多63个字符。在视口中显示注释对象的标题。
如果在文档首选项中选择了“使用自动图形协调”,对视口中该字段的更改将自动更改视口图形标签的字段,反之亦然。
8.图层编号:指定哪些设计图层在视口中可见。
9.类别:指定哪些类别在视口中可见。
10.规模
(仅工作表面):指定相对于页面的视口比例;选择一个比例,或选择“自定义”并输入“自定义比例”值。
11.详细程度:选择视口中符号和插件对象的详细程度;请参见自定义符号定义和插件对象的2D和三维组件的详细程度。
墙、楼板和屋顶构件显示为“中”和“高”设置。
12.显示平面对象:显示2D平面对象。
13.变平
(仅设计层):始终显示“展平”的横截面视图,类似于绘图层上的剖面视图;取消选择此选项可在视口中显示为设计图层选择的当前视图。
14.显示2D组件:显示垂直于视口屏幕平面放置的所有符号实例和插件对象的2D组件(如果有)。有关符号定义和插件对象,请参见概念:2D组件。当对象没有视图的2D组件时,将显示三维组件。
这仅适用于具有隐藏线渲染并设置为正交投影的三维视图的视口。
对于设计图层内的立面视口,如果取消选择“未绑定”,视口将仅显示剪切图形中的2D组件。
15.显示切割平面之外的范围:显示剖面之外的对象。
16.背景渲染:指定视口的渲染模式;在某些模式下,您可以启用“背景渲染设置”按钮来指定渲染参数。
创建视口后,可以添加前景渲染,实现复合渲染效果;请参见视口属。
对于图案层内的立面视口,仅当可用的展平显示可用时,才选择渲染模式。
17.背景渲染设置:可用于设置所选背景渲染模式所需的参数。请参考以下内容:
●图表设置:将图表样式应用于视口。
● OpenGL设置:OpenGL选项
●自定义渲染器设置:自定义渲染器选项
●艺术渲染作品设置:艺术渲染作品选项
●隐藏线、隐藏虚线和最终阴影多边形设置:线渲染选项
18.显示2D灌装
(仅工作表面层):如果背景渲染设置为隐藏线或隐藏隐藏线,将显示平面对象和2D组件的2D填充;否则,将显示2D填充。请参见填充种类。
19.RW背景
(仅工作表面):如果背景渲染模式为渲染工作模式,则可用。
如果选择了Renderworks样式,但“RW背景”选项不可用,则背景由样式控制;否则,请参见图4。请参见渲染作品样式。
20.内部标高标记的设置:
21.使用样式/使用默认设置:指定标记将使用从资源选择器中选择的样式还是内部立面标记工具的当前首选项。
22.自动协调:在标签中自动显示内部立面视口的图号和图名。取消手动输入。
23.图号/图标题/图号:标识视口的标记参考。如果取消选择自动坐标,请手动输入。否则,将使用链接视口中的。
24.详细编号:指定标记的详细编号。
内部立面标记显示在创建视口时处于活动状态的设计图层上。它会更新以反映哪些视口是使用选定设置创建和显示的。关联的视口放置在指定的图形层或设计层上。将每个视口移动到不同的图层将中断与内部立面标记和其他视口的关联,并且重新定位的内部立面视口将转换为剖面视口。
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