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Sview Designer编辑器简介
Sview Designer提供模型处理功能,可以给软件分析添加局部模型,支持将svlx、svl、svp、obj、3ds、stl等类型的装配图模型和3D模型加载到软件分析中。您可以测量模型、编辑内容和制作额外的模型动画,以便用户在分析三维零件时获得更多帮助。软件提供渲染功能。您可以在软件中直接创建零件渲染过程,直接创建新的渲染灯光,添加颜色,编辑纹理和贴图,并在软件中添加渲染材料来渲染当前模型,这使得您设计的模型在三维场景中使用起来更加逼真和方便。这个软件还有很多功能,支持几何处理、动画和数据标注!
Sview Designer编辑器概述
SView Designer是一款高能三维CAD可视化应用软件,具有基础浏览、测量、轻量化装配、标注、三维动画模拟、材质编辑等重要功能。通过对主流的CAD数字模型进行轻量化,可以完全保留三维模型的核心,如几何、PMI、BOM、亏格等。可在PLM/CAPP等系统中使用或集成,同时支持Windows、Andid、iOS平台,形成覆盖产品设计、工艺、采购、生产、售后各个阶段的PLM可视化解决方案。
Sview Designer编辑器软件功能
一、渲染工具栏
背景:设置视口颜色、图片和天空框。
自定义天空框:自定义添加图片生成天空框。
创建灯光:在场景中创建方向光和半球光,以调整整个场景效果。
颜色:设置模型颜色。
透明度:设置模型的透明度。
自由配色:模型各部分随机配色。
纹理:设置模型的纹理(模型需要UV坐标)。
地图:设置模型的地图。
材质:设置模型的效果(玻璃、磨砂玻璃、铬、哑光金属、光泽金属)。
材料库:创建和编辑材料对象。
二、标签工具栏
距离:包括点到点距离、点到点距离、线到线距离、点到面距离、线到面距离、面到面距离、轴距、中心距。
点距离:标记两点之间的垂直距离。
点线距离:标记点和直线之间的垂直距离。
直线距离:从标记点到某一平面的距离。
点距离:从标记点到某一平面的距离。
直线距离:从标记线到某一平面的距离。
面距离:标记两个平面之间的距离。
轴距:标出两轴之间的距离。
中心距离:标记两个圆的中心之间的距离。
长度:标记直线长度或弧长的尺寸。
角度:标注角度尺寸,包括线角度、面角度、线角度。
场景边界框大小:标记场景边界框。
直径:标记直径尺寸。
半径尺寸:标记半径尺寸。
分析:计算模型的面积和体积。
邮票:对于模型邮票标签,可以选择多个邮票。
组件:直接标注模型组件的名称。
序列号:对组件进行编号。
注释:添加带引线、无引线和固定屏的注释,包括浮动屏和平行屏。
创建:创建热点。
创建:创建切割平面并隐藏任何其他可见的切割平面。
从三个点创建:选择三个点来创建切割平面。
反转:反转选定截面的模型切割部分。
剖面线:为选定的剖面线创建剖面线。
应用于选定项目:将剖切面应用于选定对象。
三.几何工具栏
合并面:合并选定零件中的面。
零件合并:将选定的零件合并为一个零件。
按程序集级别合并:按程序集级别合并。
生成信封:生成信封。
拆解:将一个零件拆解成多个零件。
简化:简化模型的三角面片数量,降低模型的精度,提高浏览能力。
点:通过拾取位置或根据弧的中心在模型视口中创建几何点。
线:通过拾取位置或根据模型的直边在模型视口中创建线。
多段线:通过单击位置或根据模型的弧边,在模型视口中创建多段线。
曲线:通过单击位置或根据模型的弧边,在模型视口中创建曲线。
扫描体:以创建的几何直线、折线、曲线等物体为轨迹,创建相应的扫描体。
四.转换工具栏
自由拖动:可以自由拖动选定的零件。
平移:平移和旋转选定的零件。
缩放:可以缩放选定的零件。
回到原来的位置:回到拖动前的位置。
汇编:可以用& # 8221;坐标系& # 8221;、”轴线对齐& # 8221;和& # 8221;面齐& # 8221;这三种装配方式实现了所选两个零件的装配。
Line():该线可以拖动绑定的拖动轴,将零件定向到指定的单一方向。如果选择了某些零件,则只有选定的模型会参与;否则,所有部分都将参与。
线函数的方向指定有三种方式:使用标准坐标轴的标准方向,通过点击模型零件的三个点来确定平面的法向量的三点选择,以及通过鼠标选择的面片来确定法向量的面片选择。
方向:执行此命令时,拖动器会自动绑定标准坐标系的方向,可以是三个方向。
三点选择:执行此命令后,可以点击鼠标左键依次选择三个点,由这三个点确定的平面法向量会自动计算出来,拖动器会绑定到这个方向。通过拖动绑定的拖动轴,可以将零件定向到指定的单一方向。
补丁选择:执行该命令时,界面会显示预选的拖拽器。点击鼠标左键会自动计算鼠标所在面片的法向量,拖动器会绑定到这个方向。拖拉者被束缚在这个方向。通过拖动绑定的拖动轴,可以将零件定向到指定的单一方向。
Sphere():通过拖动绑定的拖动轴,球体可以以边界框的中心作为球体的中心来旋转零件。如果选择了某些零件,则只有选定的模型会参与;否则,所有部分都将参与。
圆柱体():圆柱体可以拖动拖动器的边界轴,使零件的方向与拖动器确定的圆柱体的轴方向一致。如果选择了某些零件,则只有选定的模型会参与;否则,所有部分都将参与。
Sview Designer编辑器软件特色
1.尺寸标记和标签
SView提供基本尺寸测量、序列号标注、元器件标注、磁力线、印章等功能。在设计交流、工艺评审和生产指导阶段,清晰准确地表达意见。
2.三维装配动画
SView可以将模型的平移、缩放、旋转等机械运动模拟过程记录到动画中。在动画过程中,会插入3D注释或注解,以指示模拟对象指导模拟过程。
3.轻质组装,干涉
直接在Sⅵview中完成不同种类CA数字模型的装配,为产品后期浏览、干涉和仿真分析提供支持,解决数据交换和共享的困难,提供3D模型的干涉功能,支持设计过程中模型的可用性和合理性。
Sview Designer编辑器安装方法
1.打开SViewDesigner_6.2.0.1.exe软件直接安装,点击下一步。
2.设置软件的安装地址C: pg RAM文件(x86) hotam soft s视图设计器6.2(32位)
3.提示软件安装进度条
4.软件已成功安装在计算机上,然后单击“完成”。
Sview Designer编辑器使用说明
1.打开SViewDesigner软件提示添加功能,将模型添加到软件中。
2.提示模型浏览界面。加载模型后,可以进入几何编辑界面,可以选择合并零件。
3.支持渲染功能。您可以在软件界面中编辑渲染的材质以渲染模型。
4.支持动画功能,在软件中编辑模型动画,方便模型处理过程的演示。
Sview Designer编辑器教程
部分
实现模型的切割命令,显示模型截面。
创建:在视口中创建剖切面,并隐藏视口中显示的剖切面。
从三点创建:在拾取的实体上创建三点切割平面,如下图所示。拾取三点时,导航栏中会有拾取点的提示;当拾取的点相同时,需要再次拾取。
创建的部分被填入& # 8221;协作& # 8221;面板,如图所示。
右键单击第1部分,弹出右键菜单,如下图所示。
[删除]:删除视口中创建的截面。
剖面运动
将选定的剖面移动到另一个位置。
1)拖动截面:请将鼠标移动到截面平面,按鼠标拖动。
反向
反转由选定切割平面创建的模型的切割和未切割部分,如下图所示。
切割部分,如下图所示。
翻转未切割的部分,如下图所示。
剖面线
对于选定的截面,为模型截面创建一条具有指定截面位置的线。
应用于选定的项目
将切割平面应用于所选零件。当视口中有截面时,首先选择要剪切的零件,然后单击此命令。切割效果如下图所示。此功能不支持打开应用选择方向,然后选择目标型号。
几何学
它分为两部分:svl编辑和基本几何。前者可以实现已建立模型的几何合并和分解,后者可以创建点、直线、折线、曲线等基本几何图形以及与线对应的扫描体。
面合并
要实现指定零件的面片合并,点击曲面合并菜单,自动实现面片合并。
零件合并
要实现指定部位的组合,可以选择身体或面部的组合。
按程序集级别合并
根据指定的装配级别,可以合并指定的零件,并可以选择“实体”或“面”的组合。
生成信封
根据几何结构简化零件的轮廓状态。
分解
网格分解成的部分。
简化
根据简化比例,顶点被消除。
创建点
执行创建点命令,右侧车间会弹出创建点的亏格参数界面。
在视口中用鼠标单击以拾取点的位置,并在车间中编辑点的参数。如果模型中的圆弧有几何亏格,也可以按Ctrl键预选圆弧,根据圆弧的圆确定几何点的空间位置。单击“确定”按钮完成点的创建。创建的几何点可以在协作面板的基本几何节点下查看。
您可以在基本几何结构树中选择创建的点,或者在视口中选择几何点对象,方法是右键单击命令创建几何点,然后右键单击点的菜单命令,通过这些命令编辑点。
通过编辑菜单命令选择一个点对象进入点编辑模式,通过拖动点的位置来调整点的位置,在车间通过调整线的参数来改变线的显示样式、大小和颜色,点击确定完成线的更新。
创建直线
执行创建直线命令,右侧车间会弹出创建直线的参数界面。
在视口中用鼠标单击以选择线的起始位置,并在车间中编辑线的参数。也可以按住Ctrl键和鼠标键预选模型的边,根据模型的边创建一条直线。单击“确定”按钮创建一条直线。创建的几何直线可以在协作面板的基本几何节点下查看。
要创建直线,可以通过右键命令在基本几何结构树中选择创建的直线,或者在视口中选择直线对象,然后右键弹出直线菜单命令,通过这些命令编辑点。
通过编辑菜单命令选择一个线对象进入线编辑模式,拖动线的起始控制点调整线的起始位置,在车间通过调整线的参数改变线的显示样式、大小和颜色,点击确定完成线的更新。
创建折线
执行创建折线命令,右侧车间会弹出创建折线的亏格参数界面。
在视口中用鼠标单击依次选择多段线的通过点,并在工作间中编辑多段线的参数。您也可以按Ctrl键和鼠标键预选模型的边,并根据模型的边创建多段线。单击“确定”按钮创建一条直线。单击“确定”按钮完成多段线的创建。创建的多段线可以在协作面板的基本几何节点下查看和控制。
通过在基本几何结构树中右键单击选择创建的多段线,或在视口中选择多段线对象,然后右键单击弹出多段线的编辑命令,并通过这些命令编辑点,可以创建多段线。
选择一个折线对象,通过编辑菜单命令进入折线编辑模式,拖动折线通过点调整折线轨迹,改变显示样式、大小、颜色等。,然后单击“确定”完成折线的更新。
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