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L7官方版

v2.3.7

L7官方版

  • 软件大小:13.0 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:共享软件
  • 软件类型:图形软件
  • 软件平台:WinAll
  • 更新时间:2022-01-21 14:58
  • 星级评分:4级
  • 软件官网:https://www.downza.com/
好评:50%顶一个
坏评:50踩一个

L7简介

L7提供数据分析功能,可用于构建地理空间数据分析方案,并在二维地图上显示相应的数据,从而更好地查看各种数据的分布情况。比如可以设计各个城市的D增长图,可以设计疫情局部图,可以设计各个省份的人口图,可以在地图上显示相关数据。提供地图地图、场景场景、反应组件、行政区划、绘图组件、数据源、图层图层和组件组件。通过这些组件,可以添加数据、设计地图,还可以从高德地图添加数据。该软件支持点、线、面等所有标准空间数据格式。,帮助用户设计地理数据结构图!

L7软件功能

支持地图底图、渲染引擎、自由定制、扩展和图层组合

基于图形符号学理论的地理设计系统,具有易用性、易懂性、专业性和专用性。

支持海量数据、2D、3D、动态、交互和高能渲染。

数据驱动,从数字到形状计数,支持丰富的地图可视化类型,以及对数据更好的洞察。

数百万空间数据的实时动态渲染。

支持CSV、ON、geojson等数据格式的访问。您可以根据需要自定义数据格式,而无需复杂的空间数据转换。

地图国内合法合规的高德地理底图,Mapbox满足国际业务需求。

L7软件特色

支持丰富的图表类型

1.点层

泡泡图

散点图

符号地图

三维柱状地图

聚合图

复合图表地图

自定义标记

2.线条层

线路图

弧线,支持2D弧线、3D弧线、大圆路线。

等值线

3.表面层

填充图

三维填充图

4.热图

经典热图

蜂窝状热图

网格热图

5.网格图

光栅

学习课程

层基类

简介

L7图层界面设计遵循图形语法,所有图层都从这个基类继承。

示例语法

构造器

配置项

名字

Stng可选deflt:自动数字编号

设置图层名称,可以根据名称得到图层;

看得见的

可见层{bool} deflt是否为真?

层叠

图层的绘制顺序(上层绘制的值较大)可以控制图层绘制的上层和下层{int} deflt 0。

最小缩放

该图层显示最小缩放级别(0-18) {number}地图框(0-24)黄金(3-18)

放大到最大程度

该图层显示最大缩放级别(0-18) {number}地图框(0-24)黄金(3-18)

最适

图层初始化后自动缩放到图层范围{bool} deflt false?

拾取缓冲器

图层拾取缓存机制,比如1px宽线鼠标,很难拾取(点击)到,可以通过设置此参数{number} deflt 0来扩展拾取范围。

混合

元素混合效应

正常效果默认值

叠加模式

减法模式

最大值

方法

来源

为数据源层设置数据源(数据、配置)。

数据{geojson|json|csv}

源数据

配置可选数据源配置项

解析器数据解析,默认是解析层geojson。

trans[trans norm,trans ORM]数据处理转换可以多种方式设置。

规模

设置数据字段映射方法

字段名称。

ScaleConfig列定义了配置、对象类型和可配置种类,如下所示:

刻度类型

连续型

直线

原木

幂指数型

连续分类

分位数均分

量化等间距

枚举类型

Cat枚举

视觉编码方法

视觉编码是将数据转换成视觉形式的过程。L7目前支持三种视觉通道:形状、大小和颜色。您可以指定数据字段,并为不同的元素设置不同的图形类别。

大小

将数据值映射到图形大小的方法。具体的大小意味着具体的意义。您可以查看相应图层的文档。

大小(值)

传入一个数字常量,如pointLayer.size(20)

大小(字段)

根据字段字段的映射大小,使用默认的最大值max:10和最小值min: 1。

大小(字段,回调)

使用回调函数控制图形的大小。

回调函数:回调函数。

颜色

将数据值映射到图形颜色的方法。

颜色(值)

参数:值:stng只支持接收一个参数,值可以是:

映射到颜色的数据源字段名称。如果数据源中不存在该字段名,将根据常数进行解析。此时,将使用L7默认提供的颜色。

您也可以直接指定特定的颜色值,例如& # 8216;# fff & # 8217, ‘白色& # 8217;,’rgba(255,0,0,0.5)& # 8217;,rgb(255,0,1)等。

例子

颜色(字段、颜色)

参数:

Field: stngfield是映射到颜色属的数据源字段名,也支持指定多个参数。

颜色:stng |数组|函数

颜色的参数有以下几种情况:如果是空的,即没有指定颜色的数组,那么使用内置的全局颜色;如果需要指定颜色,需要以数组格式传入,所以分类的颜色是根据数组中的颜色来确定的。

如果colors是回调函数,那么回调函数的参数就是对应字段的数值,具体使用如下。当颜色映射到多个字段时,参数根据字段声明的顺序传入:

形状

将数据值映射到图形形状的方法。

形状(形状)

参数形状

只能接收一个参数来指定由几何图像对象绘制的形状。下表列出了不同层几何对象支持的形状。

风格

设置全局图形显示种类

不透明度设置透明度

Stke线填充颜色仅由点图层支持。

stkeWidth线的宽度仅由点图层支持。

图层更新方法

如果添加了图层,则需要修改图层显示样式。您可以再次调用图形映射方法,并调用scene.render()来更新渲染。

样式更新

设置数据

更新源数据

参数:

数据数据

选项默认与初始配置项相同,但如果数据格式相同,则不能设置

调用setData自动更新图层渲染

layer.setData(数据);

设置混合(类型)

设置图层叠加方法参数:

混合类型

分层控制方法

显示

图层显示

layer . show();

隐藏

隐藏层

layer . hide();

判断一个控件是否可见

图层可见吗?

返回真|假

setIndex

设置图层绘制顺序

fitBounds

缩放到图层范围

layer . FitBounds();

setMinZoom

设置图层的最小缩放级别。

参数

缩放{number}

layer.setMinZoom(缩放);

setMaxZoom

设置图层的最大缩放级别。

参数

缩放{number}

layer.setMinZoom(缩放);

设置图层的最大缩放级别。

参数

缩放{number}

layer.setMinZoom(缩放);

3D列深色

弧形地图

黑暗巴士路线

蜂巢图3D

巨大点

亮度图

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