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Animate Me

v2.2

Animate Me

  • 软件大小:12.65 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:共享软件
  • 软件类型:图形软件
  • 软件平台:WinAll
  • 更新时间:2022-01-21 14:58
  • 星级评分:4级
  • 软件官网:https://www.downza.com/
好评:50%顶一个
坏评:50踩一个

Animate Me简介

Animate Me是一款多功能动画设计和编辑软件,允许用户捕捉自己的电脑屏幕、YouTube或媒体播放器,并保存为动画GIF/WebP/WebM图像文件;用户可以通过使用Honeycam的录制功能或导入功能来创建动画图像,该功能允许用户导入一系列图片(JPG、PNG等)。)通过相机的连拍模式(连拍模式)拍摄;用户还可以打开其他程序创建的现有动画图像文件,并编辑它们以制作自己的动画图像。该工具利用各种优化技术在保持原始图像质量的同时缩小尺寸,并利用随机存取存储器(RAM)提高捕捉/编辑速度,让用户可以高速、高压缩比、高速度制作动画GIF/画质。此外,程序还提供了有用的功能,如快/慢10%,反向播放,溜溜球效果,FPS控制,删除帧,裁剪,调整大小,导入,文本/图像水印,过渡效果,滤镜等。创建的图像可以直接上传到免费的图像共享服务,这样用户就可以轻松地在脸书、推特、信使和论坛上共享动画图像!

Animate Me软件功能

从BMP、JPEG、PSD、PCX、TGA、PNG和GIF文件中加载用于创建动画的背景图片;

管理动画效果列表,调用编辑对话框设置每个效果的参数;

定义动画参数:帧数、延迟和周期数;

根据动画效果列表建立动画;

将创建的动画导出为GIF、SWF和I-文件;

优化的GIF文件大小;

将动画脚本保存在AME-文件中;

在批处理模式下从命令行创建GIF和I-文件;

支持国际化。

Animate Me软件特色

动画!快速轻松地创建基于效果的gif动画。

根据预定义的效果创建GIF和I动画。

例如,移动对象、小粒子、运行文本、波浪、抖动、外观、亮度变化。

效果是组件的数量,这将随着程序的每个新版本而增加。

运动中的物体

您可以定义对象(BMP、JPEG、PSD、PCX、ICO、TGA、PNG或GIF文件)和运动轨迹。

运动粒子

您可以定义粒子(小图像)、它们的数量(随机或非随机)及其轨迹。

运行文本

您可以定义文本、其参数、角度和轨迹。

改变亮度

目的是改变亮度。参数红、绿、蓝定义了改变图片颜色的步骤。

波浪

效果在图像上波动。您可以定义样式和波参数。

摇动

把图像转移给自己。您可以定义图像的方向、偏移和大小。

出现

图像淡入或淡出的效果。您可以定义图像的数量和大小。

效果允许图像。您可以定义图片分割器的速度、偏移量和大小。

Animate Me安装步骤

1.用户可以点击本网站提供的下载路径下载相应的程序安装包。

2.只需使用解压功能打开压缩包,双击主程序进行安装,弹出程序安装界面。

3.同意上述协议的条款,继续安装应用程序,并单击同意按钮。

4.您可以根据自己的需要点击浏览按钮来更改应用程序的安装路径。

5.弹出应用安装进度条加载界面,只需等待加载完成即可。

6.根据提示,点击安装,弹出程序安装完成界面,然后点击完成按钮。

Animate Me使用教程

1.首先,您可以设置工作参数。为此,请选择菜单项文件/首选项。

如果您计划使用一些GIF动画师来更改创建的GIF文件,最好取消选中深度优化标志。

还可以设置基本动画格式(单选按钮GIF,I)。

第二步。要查看准备好的示例,请单击工具栏按钮。

若要查看动画,请单击工具栏按钮或。任何示例都可以用作模板来创建您自己的动画。

第三步。要创建新动画,请单击工具栏按钮。效果列表已清除。

要加载背景图像,请单击工具栏按钮。

您可以从文件夹背景中选择标准横幅大小的背景图像,从文件夹背景/演示文稿中选择准备好的图像。

您也可以在电脑上从BMP、JPEG(JPG)、PSD、PCX、PNG、TGA或GIF文件中选择任何其他图像。

注意:如果选择了动画GIF,则仅使用第一帧。

现在,您可以创建自己的效果集。

若要增强效果,请点按工具栏按钮。注意:同一效果类型可以多次使用。

移动对象、移动粒子和运行文本旨在将对象、粒子和文本移动到背景图像上方。

有三种运动方式:随机、直线和轨迹。

注意:可以使用GIF动画文件作为移动对象。

更改亮度、波动、抖动和外观会修改背景图像,背景图像可能会被效果列表中它们前面的效果变换。

-要编辑所选效果的参数,您可以在效果列表中双击它或单击工具栏按钮。

注意:您可以使用测试预览来查看具有当前参数的动画(按钮测试)。

第四步:如何创建动画

要设置动画参数(帧数、时间延迟和GIF循环数),请单击工具栏按钮。

注意:原始背景图像将是动画中的第一帧。

要在任何更改(由列表中的标记选择)后生成具有活动效果的动画,请单击工具栏按钮。

要开始或停止动画,请按工具栏按钮()。

您也可以手动移动跟踪条(位于状态栏上方)的时间滑块来查看动画的每一帧。

您可以通过以下方式更改动画:

移动列表中选定的效果(工具栏按钮,);

从列表中删除选定的效果(工具栏按钮);

单击效果列表中的复选框,使选定的效果无效。

第五步。要将动画脚本保存在AME文件中,请单击工具栏按钮(菜单项“文件/保存”)。

要将创建的动画导出为GIF、SWF或I文件,请单击工具栏按钮(菜单项“文件/导出”)。

文件/首选项

此对话框允许您通过单击颜色框从标准窗口对话框中选择图像面板的背景颜色。

选定的徽标深度优化通常会减小生成的GIF文件的大小。

但是,如果您打算使用一些GIF动画师(如活动GIF创建者)对创建的GIF文件进行更改

最好取消选中此标志。深度优化后,GIF帧中的一些图像可能会很奇怪。

因为它们的像素将与前一帧中的像素合并。在GIF动画师中做了一些额外的编辑后,以后可以做深度优化。

单选按钮组图像类型旨在选择程序窗口中的基本动画格式。

这意味着如果图像面板使用GIF格式,则需要选择单选按钮GIF;

如果是I格式,需要选择单选按钮I。

GIF格式的动画完全存储在计算机内存中,程序工作文件夹中的文件暂时采用I格式。

GIF图像只能使用256个调色板,因此多色图像将转换为256个调色板。

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