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MicroStation CONNECT Edition Update 15

v10.15.00.074

MicroStation CONNECT Edition Update 15

  • 软件大小:7834 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:共享软件
  • 软件类型:图形软件
  • 软件平台:WinAll
  • 更新时间:2022-01-21 14:58
  • 星级评分:4级
  • 软件官网:https://www.downza.com/
好评:50%顶一个
坏评:50踩一个

MicroStation CONNECT Edition Update 15简介

MicStation是一款土木工程设计软件,可用于绘制、设计模型、分析模型和查看CAD工程文件。该软件提供多个功能模块帮助用户建模,支持创建绘图元素、使用现有元素、参考、光栅图像、点云和真实感网格、三维设计和建模、绘图合成、外部设计等丰富功能。这里小编推荐MicStation10 Update 15版本。现在,您可以使用“项目类型”对话框中的表达式生成器来创建有效的表达式,以计算由亏格定义的值。您可以使用字符串、数字、访问字符串、符号和运算符来键入表达式的语法。您可以将2D约束应用于元素的中点,现在可以捕捉到直线和圆弧的中点,以应用2D固定、重合和同心约束。如果你需要这个软件,就下载吧!

MicStation CONNECT Edition Update 15软件功能

1.建模、文档制作和可视化软件

MicStation允许您轻松查看、建模、记录和可视化任何规模和复杂性的项目。使用MicStation更智能地交付项目。凭借成熟的MicStation技术,您可以放心地处理任何设计、施工或项目。无论你使用什么样的设计,或者你需要什么样的可交付成果,你都可以使用极其灵活和强大的MicStation,按时按预算完成项目。

MicStation系列产品功能强大且多样化,可用于精确查看、建模、记录和可视化各种类型和比例的丰富2D和3D设计,满足各种基础设施项目的所有专业需求。

2.设计建模软件。

MicStation先进的参数化3D建模功能,让任何专业的基础设施专业人士都能交付数据驱动的M就绪模型。您的团队可以在MicStation上集成工作,包括宾利特定的专业M应用程序创建的设计和模型。因此,您可以创建多学科的综合M模型、文档和其他交付件。由于您的项目团队将在一个通用的建模应用程序中工作,他们可以轻松地进行通信,以共享智能交付成果并保持数据完全完整。

MicStation和所有宾利M应用都构建在同一个综合建模平台上。因此,您可以使用Bentley来设计、分析和建模M应用程序,并轻松实现针对MicStation工作的专业特定工作流。由于这种灵活性,项目团队的每个成员都可以在执行他们需要完成的工作时使用最合适的应用程序。

3.可以完成最苛刻项目的绘图软件。

借助MicStation PowerDraft,您可以为任何规模或复杂性的项目设计和制作文档和细节。无论您是建筑师、工程师、承包商还是地理信息系统专业人员,都可以使用PowerDraft软件作为任何建模或计算机辅助设计应用程序的合作伙伴。除了是一个计算机辅助绘图软件,PowerDraft还允许您轻松开发和生成准确而丰富的物理和电子交付件。

使用一系列无与伦比的绘图和约束工具来开发2D CAD设计和制作文档。

与其他技术绘图软件不同,PowerDraft允许您直接通过2D和三维模型制作精美的工程图纸、时间表和报告。

您还可以根据对象的种类自动标记和生成报告,并通过生成3D PDF来进一步使用模型。

通过合并和交换任何格式的工程图纸和模型来集成您的项目和团队,包括点云、DWG、D、DXF、SHP、3DM等。

4.适合浏览DWG、国际金融公司、D型和I型的软件

除了查看3D模型,还可以在每台电脑桌面上免费使用Bentley View作为免费的CAD查看器,使用软件中的工具搜索对象,精确测量距离和面积,打印全保真工程图。

你可以很容易地打开DWG和DXF设计与写作软件一样高保真。

宾利View拥有数百万用户,是业内最强大的免费阅读器。您可以查看50多种文件格式,包括计算机辅助设计和光栅图像。

新格式支持:

RealDWG 2018

点云传输

宾利土木工程地形建模

JT格式

Rhino V5

国际金融公司查看器

Reality乱搞上下文捕获高级查看功能:

有一个剪辑体积的动态探索模型,并切片模型。

使用Windows 10触摸屏轻松浏览

通过基于对象种类(高度、坡度、坡向角度)改变视觉显示分析模型

查看和浏览宾利创建的超级模型以及嵌入的平面图、剖面图和立面图。

还可以使用宾利视图作为MicStation查看器和免费的DXF查看器直接打开CAD文件。

5.开始访问i-model和d中的数据。

使用Excel、Access、Visual Studio、Crystal Reports或其他支持OD的Windows应用程序来访问嵌入在i-model应用程序中的业务数据,以及架构、工程、建筑和。通过访问该功能,您可以使用类似的工具轻松查看、分析和报告对象和业务系列。

提供用于连接到模型的标准Windows OD驱动程序

为项目的利益相关者提供访问精确和丰富模型的途径。

MicStation CONNECT Edition Update 15新版特色

通过使用CONNECT许可的脱机模式,能够在脱机状态下保存工作。

现在,如果不允许您在脱机模式下使用MicStation,则会在脱机三分钟后提示您保存工作。

在显示规则中支持通配符的能力

现在,您可以通过将字符串设置为(*/?),后跟“like”以过滤掉长列表并搜索确切的字符串。您可以通过向条件编辑器对话框的显示规则添加条件来实现这一点。

可以使用DWG快捷键作为输入命令

现在,您可以在MicStation中使用DWG快捷键作为键入命令。MicStation提供了一组类似于AutoCAD快捷键的打字命令和工具。在更新15中,我们添加了更多快捷方式作为输入命令,这将简化您的DWG工作流程。在此查看这些新的键入命令。

能够使用生产力工具和

现在,您可以在生产力工具和功能区中访问、学习、支持、帮助文档和特定于客户的文档。

您可以对报告中的项目类型使用“包括这些项目类型”过滤器。

现在,您可以在报告对话框中单击“属”。“包括的项目”>:在“项目类型”下拉列表的“项目类型”下拉列表中使用“包括这些项目类型”过滤器。

在MicStation中工作时,可以使用类似于AutoCAD的用户界面。

现在,当您在微型计算机站中打开DWG或D文件时,您可以使用类似于AutoCAD的微型计算机站用户界面。您可以使用新的“常规”工作流来完成此操作。您可以从功能区的“工作流”下拉菜单中访问它。打开此工作流程后,MicStation UI将模拟AutoCAD UI,在功能区中显示类似于AutoCAD用户界面的选项卡和工具。

RealDWG 2021支持

MicStation CONNECT Edition现已更新,支持RealDWG 2021,这是兼容性最好的最新RealDWG引擎。

关于技术预览功能

本次更新中的一些功能作为“技术预览”提供。

注意:使用此技术预览版,这是非公共软件服务和/或应用程序,仅用于评估目的。请根据需要在正常业务环境中使用技术预览,以形成关于技术预览能力的意见。当您评估该功能时,宾利员工将欢迎您对技术预览功能的宝贵反馈。请注意,在某些时候,您可能会收到宾利的消息,要求您必须停止使用此技术预览,否则您将无法使用此技术预览。当我们收到反馈时,该技术的预览版可能会被增强、更新或停止,恕不另行通知。作为技术预览,它“按原样”提供给您,没有任何宾利保修的好处。

(技术预览)附加项目对话框

现在,您可以使用新的“附着项目”对话框来添加、查看和编辑项目类型及其常用类别。

(技术预览)微站黑暗主题

现在,你可以切换到黑暗主题用户界面来处理所有。dgn和。dwg文件。您可以通过在首选项对话框的外观和感觉类别中启用“应用深色主题用户界面”选项来实现这一点。

(技术预览)DWG工作集向导

现在,您可以将DWG文件夹结构迁移到MicStation配置。使用AutoCAD和MicStation混合文件夹结构时,可能很难找到和使用AutoCAD标准。DWG工作集向导帮助您将DWG文件夹无缝迁移到MicStation的工作台/工作集中。

(技术预览)表达式生成器

现在,您可以使用“项目类型”对话框中的表达式生成器来创建有效的表达式,以计算亏格定义的值。您可以使用字符串、数字、访问字符串、符号和运算符来键入表达式的语法。

能够从Excel导入/导出变量和变量

现在,您可以在“变量”对话框>:导入/导出中使用“文件”,从该对话框导入和导出变量。xlsx。

(技术预览)它在设计评审中

现在,您可以使用i Twin Design Review来简化共享功能和基于网络的模型查看。

(技术预览)“参数组件”对话框

现在,您可以使用“参数化零部件”对话框来访问“命名表达”、“打孔器”和“放置点”对话框。现在,这三个对话框都可以在这个新对话框下使用,以快速访问和增强工作流。

(技术预览)汇总、分组和汇总报告

现在,您可以在列中汇总,以在报告底部显示总数。您还可以对行进行分组,并为相应的列生成汇总,如总计、计数、平均值、最小值和最大值。现在,所有这些都可以在“报告”对话框中用作报告定义类别。

(技术预览)Vue渲染对话框和氛围编辑器对话框

现在,您可以使用VUE渲染引擎在MicStation中渲染视图。vrender应用程序是非模态的,与标准应用程序视图窗口共存。Vu渲染过程是多线程的,因此您可以在渲染过程中继续工作。您可以使用Vue渲染对话框调整所需的设置,并使用VUE渲染引擎渲染视图。

(技术预览)WMTS(网络地图平铺服务)

现在,您可以使用WMTS,这是一个标准协议,用于提供运行时通过互联网计算的预渲染切片或地理参考地图切片。

MicStation CONNECT Edition Update 15安装方法

1.打开setup _ micstatix _ 10 . 15 . 00 . 074 _ en.exe开始安装。

2.接受软件协议,然后单击安装安装软件。

3.软件开始安装时,需要安装14GB的数据,等待安装结束。

4.提示软件安装结束,然后单击完成。

加热分裂法

1.找到连接客户端软件并提供帮助。这是服务程序。

2.提示卸载并等待几秒钟。

3.进入破解文件夹,将新的服务安装程序_ connectionclientx _ 10.00.13.017.exe安装到计算机上。

4.提示CONNECTIONClientx安装结束,然后单击“完成”。

5.将Patch.exe修补程序复制到软件的安装地址,右键单击管理员以启动修补程序,然后单击修补程序以激活软件。

6.提示“确定”表示激活成功。软件安装地址为C: pg RAM文件宾利 MIC站连接版 MIC站。

7.打开micstation.exe使用软件,显示软件的启动界面。

8.如图,进入软件即可设置项目。

9.软件设计界面如图所示。如果你知道MicStation软件,就下载吧。

MicStation CONNECT Edition Update 15教程

设计立方体

三维文件由您正在其中工作的设计数据集组成。设计立方体表示三维文件的总体积,由点和X轴、Y轴和Z轴值或坐标定义。点可以放置在设计数据集中的任何位置,并且它们不像2D D文件那样局限于单个平面。

2D设计平面(上)和三维设计立方体(下)

设计立方体坐标以(x,y,z)形式表示。附着到MicStation的三维种子文件中的全局原点位于设计立方体的精确中心,并且指定了坐标(0,0,0)。全局原点上方的任何点都具有正z值,而其下方的任何点都具有负z值。

检查数量

的可见体积(有时称为显示体积)是在三维视图中显示设计立方体的体积。在大多数情况下,视图中只显示设计数据集的一部分。

检查音量。“A”表示窗口区域(阴影线)。“D”表示显示深度,由前“F”和后“B”剪裁平面定义。大数据集显示设计数据集,并且它的一部分显示在每个视图中。

视图中不包含的任何元素或元素的一部分都不会显示在视图中。除非将剪辑体积应用于视图,否则视图体积将受到窗口区域及其显示深度的限制。

您可以设置三维视图的裁剪量,以便仅显示感兴趣的区域,并且仅可以捕获视图的已定义裁剪量内的那些元素。同样,您可以将裁剪遮罩应用于视图,其中仅显示裁剪遮罩之外的元素。在片段体积内使用片段遮罩时,视图中显示的唯一元素是片段体积内的元素和片段遮罩外的元素。此外,如果使用“适合视图”工具,则仅考虑片段体积中的那些元素。这简化了大型和/或复杂3D对象的离散部分的处理。

您可以在视图中随时打开/关闭前和/或后切割平面的视图显示限制。同样,如果已经应用了片段音量,您可以切换片段音量。“视图种类”对话框中的三个设置允许您执行此操作:

修剪背面-如果启用,修剪背面平面在视图中处于活动状态。

裁剪前-启用此选项时,视图中的前裁剪平面处于活动状态。

剪辑体积-如果启用,并且剪辑体积已应用于视图,则视图体积将被限制为定义的剪辑体积。

显示深度

从3D视图的正面到背面的距离是其显示深度。除非在“视图种类”对话框中将其关闭,否则该深度会受到剪裁平面的限制。启用切割平面时:

将前平面切至最近的观察点。

后修剪平面离观察者最远。

视图中不显示前剪裁平面之前或之后的元素。这适用于即使他们在他们的查看区域,无论视图有多小。换句话说,前剪裁平面和后剪裁平面定义了设计立方体总体积的“切片”。视图中只能显示该切片中的元素。您可以使用“设置显示深度”视图控件来更改这些前后剪裁平面的位置,或者打开“扩展剪裁平面”来更改适合视图的位置(此设置将导致显示深度和窗口区域被调整以显示所有元素)。

将片段体积应用于视图并打开“片段体积”后(在“视图种类”对话框中),这是将在视图中显示的设计数据集的最大体积。可以设置剪裁平面来减小体积,但是如果它们设置在剪裁体积之外,则它们是无效的。

活动深度

视图中的“活动深度”定义了平行于屏幕的平面位置,数据点位于该位置。ACS Tad的原点位于“活动”深度平面上。

活动深度,用“AZ”表示。“X”、“Y”和“Z”代表视图轴。“F”和“B”分别代表前剪裁平面和后剪裁平面。

例如,假设您正在为多层建筑的内部建模。您可以在俯视图中一次完成一个楼层的详细信息,方法是依次设置每个楼层的“显示深度”和“活动深度”。更好的方法是创建一个三维裁剪元素(例如,拉伸块),将其包围在建筑物的一个楼层中,并使用裁剪体积视图控件“隐藏”所有其他几何形状。使用此设置,要查看任何特定的楼层,可以将剪裁元素移动到要处理的楼层,显示音量也会相应改变。

您可以使用“设置活动深度”视图控件来设置活动深度。此外,您可以通过完成视图工作来更改“活动深度”,例如,“旋转视图”、“适合视图”和“更改视图视角”。

注意:视图的活动深度始终在其显示深度内。

提示:虽然“活动深度”是一个非常强大的概念,但MicStation也允许您定位远离“活动深度”的点。例如,使用三维中的AccuDraw,您可以在特定深度工作,而无需首先设置活动深度。

标准视图

如果视图旋转到标准方向,视图方向和视图编号将显示在视图的标题栏中。

2D观点

在2D模式下,设计平面与屏幕平行,模型实际上是从上方观看的。2D的默认视图(非旋转视图)类似于俯视图,方向如下:

x轴从左到右为正(水平)。

y轴是垂直的,从下到上为正(垂直)。

在2D模型中,围绕垂直于屏幕的假想Z轴旋转视图。无论您如何有效地旋转2D视图,您仍然可以从上面查看它。

三维正交视图

在3D中,因为视图可以围绕三个轴而不是一个轴旋转,所以有六个正交方向,每个方向对应一个标准的正交视图:上、下、左、右、前或后。视图的名称还描述了查看模型的位置。

立方体的面对应于三维正交视图。数据集在此以等轴测视图显示。

俯视图显示了顶部模式:

xy平面平行于屏幕(如2D模型)。

x从左到右为正(水平)。

y自下而上(垂直)为正。

z面向你,垂直于屏幕。

同时,对于仰视图:

y从上到下为正(垂直方向)。

z是你的正数,垂直于屏幕。

前视图显示了前模型:

x平面平行于屏幕。

x从左到右为正(水平)。

z自下而上为正(垂直方向)。

y远离你,垂直于屏幕。

但是,对于后视图:

x从右向左(水平)为正。

y代表正,垂直于屏幕。

从右侧显示模型的右视图:

yz平面平行于屏幕。

y从左到右为正(水平)。

z自下而上为正(垂直方向)。

x对你来说是正的,垂直于屏幕。

但是,对于左视图:

y从右向左(水平)为正。

x是远离你的正数,垂直于屏幕。

等距视图

还有另外两个标准视图-等轴测图和右等轴测图。旋转这些视图,使垂直于设计立方体轴的立方体的三个面从屏幕表面倾斜相等。

检查坐标

在3D模式下,在每个视图中,我们总是至少有两个坐标系可以使用-D文件坐标系和视图坐标系。只有在俯视图中,两个坐标系才能精确对齐。当我们旋转视图时,事实上,我们正在重新定位视图“相机”,以便我们可以从不同的方向看到模型。因此,当我们旋转视图时,D文件的轴也随之旋转。另一方面,每个视图的轴都是相对于视图(或屏幕,如果您喜欢的话)的,以下内容始终适用于视图轴:

x轴是水平的,从左到右为正。

y轴是垂直的,从下到上为正。

z轴垂直于视图(屏幕)并面向您。

因此,可以相对于D文件坐标或相对于视图坐标放置元素。使用AccuDraw时,这很容易理解,因为它的指南针可以直观地指示您正在使用的绘图平面。

透视投影

三维设计中的元素必须显示在平面屏幕上。

在具有平行投影的视图中,每个元素都沿着平行于视图Z轴的线投影到屏幕上。虽然平行投影视图使绘制更容易,但它们缺乏真实感,因为元素的相对大小是相同的,无论它们在视图中的深度如何。当使用平行投影时,可能很难解释模型的方向。

在透视投影视图中,深度较大的元素显得相对较小,从而增强了真实感。带有透视投影的视图也称为相机视图。

平行投影(左)和透视(右)的示例

在3D模式下使用网格

在三维文件中,您可以定义网格的方向以适应手头的任务。定义网格后,网格锁将按预期工作,输入点将被约束到网格点。从“设计文件设置”对话框的“网格”部分控制网格方向(文件>:“设置”>“文件”>:“设计文件设置”)。选项包括:

视图-网格始终与视图对齐,并穿过全局原点。

ACS-网格与活动的ACS对齐。

顶部-网格与顶部视图对齐。它从全局原点开始,沿X轴和Y轴延伸。

右-网格与右视图对齐。它从全局原点开始,沿Y轴和Z轴延伸。

前-网格与前视图对齐。它从全局原点开始,沿X轴和Z轴延伸。

添加到这些选项的是打字命令,它允许您围绕(它的)Z轴旋转网格。键入以下命令:activegridangle < Value >:专门用于提供与AutoCAD的兼容性,AutoCAD仅支持XY平面中的网格,但可以包括旋转角度。

当您定义网格使其与ACS或视图方向对齐时,它将随视图旋转,或者在相机视图中以透视图显示。

显示方向设置为“顶部”的网格透视图。

打开3D元素

开放元素不包围区域或体积。

非平面线串和曲线

要放置不限于平面的线串或点曲线,请使用“线”工具箱中的以下工具:

注意:“提取等价曲线”工具和“提取面/边”工具用于从B样条曲面或智能实体中提取曲线。

螺旋线

使用“螺旋曲线”工具放置螺旋。

3D图元

基本曲面/实体(3D设计者通常称之为“基本”或“简单”曲面/实体)包括相对容易描述的3D对象。

使用“建模”任务中“实体”选项卡的“基本体”部分中的工具将它们放置在模型中。

平的

使用“板实体”工具放置板(也称为“三维块”)。

平的

注意:平板被定义为模型中的拉伸曲面,其中轮廓元素是块(矩形)。

范围

球体的几何形状由其中心和半径来定义。使用球体实体工具将其放置在模型中。

领域

渲染球体

注意:球体用作模型中的有限旋转曲面,其中轮廓元素为弧形。

圆锥体和圆柱体

圆锥的两端是平行平面上的两个圆。使用“圆锥体实体”工具将其放置在模型中。

圆锥体

圆柱体是两端直径相同的圆锥体。使用“圆柱实体”工具将其放置在模型中。

花托

环(也称为“环”)由其半径和投影角度定义。使用“圆环体实体”工具将其放置在模型中。

花托

在模型中,圆环被定义为旋转曲面,其中轮廓元素是圆形的。

参数化实体和曲面

许多对象可以通过首先绘制平面轮廓元素(或横截面)、拉伸或旋转轮廓来绘制。这样,复杂的链和形状可以被拉伸或旋转,以创建精致的实体和表面。

挤压固体

回转面

自由曲面

非均匀有理B样条曲面是模型中最具数学灵活性的曲面表示方法。b样条曲面易于修改,因为其控制网络的每个极点仅在有限的部分影响曲面的形状。控制网络类似于B样条曲线的控制多边形。

b样条曲面:线框视图。

b样条曲面:平滑阴影视图。

用B样条曲线和曲面创建的茶壶。

提示:在使用3D NBS曲面之前,最好先熟悉一下2D B样条曲线的概念和位置。

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