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ContextCapture Editor CONNECT Edition Update 5

v2020

ContextCapture Editor CONNECT Edition Update 5

  • 软件大小:6830 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:共享软件
  • 软件类型:图形软件
  • 软件平台:WinAll
  • 更新时间:2022-01-21 14:58
  • 星级评分:4级
  • 软件官网:https://www.downza.com/
好评:50%顶一个
坏评:50踩一个

ContextCapture Editor CONNECT Edition Update 5简介

ContextCapture提供了现实生活建模的功能。有了这个软件,用户可以快速构建三维场景模型。您可以在软件中设计城市模型、道路模型、地理和地质模型。您可以通过图像创建模型,将无人机拍摄的图像导入到软件中,使用点云工具创建3D实景模型,用简单的照片快速创建详细的3D模型进行设计、施工或者,支持可伸缩地形模型的管理,可伸缩地形模型管理器,创建新的可伸缩地形模型,将高程数据添加到STM文件中,提取TM元素,提取网格网格,视图分析,提取剖面,悬挂元素,显示可伸缩地形模型!

ContextCapture Editor CONNECT Edition Update 5软件功能

使用来自不同相机和传感器的图像。

使用各种摄像头,从智能手机到专门的高空或地面多向采集系统。利用各种可用的图像格式和元数据制作3D模型。

创建动画和漫游场景

通过呈现任何大小的快照,可以生成高分辨率的平面图和透视图。使用输出标尺、比例和定位来设置图像大小和比例,以便可以准确地重复使用。充分利用基于时间、直观、逼真的漫游场景和物体动画系统,轻松快速地生成电影。

创建高保真图像

使用高度逼真的图像来支持精确的绘图和工程设计。以几乎任何格式组合图像和投影。

创建可扩展的地形模型

并使用和显示大规模可扩展地形模型,以提高大规模数据集的投资回报。以各种模式显示可扩展的地形模型,如阴影平滑着色、坡向角度、高程、坡度和等高线等。利用D文件、点云数据等源数据同步地形模型。

利用并行计算能力,具有为同一项目并行运行两个ContextCapture实例的功能,大大减少了处理时间。

生成2D和三维地理信息系统模型

使用一系列完整的地理数据类型(包括真正射影像、点云、栅格数字高程模型和Es I3S格式)生成精确的地理参考3D模型。包括SRS数据库接口,以确保与您选择的GIS解决方案的数据互操作性。

集成数据来自许多来源和真实的网格。

通过将附加数据附加到网格的特定部分,提供了基于相关数据搜索和可视化网格区域的能力,以丰富真实网格和附加数据,例如地理空间。

整合位置数据

使用地面控制点或S标记生成精确的地理参考模型。使您能够定位项目并更准确地测量坐标、长度、面积和体积。

测量和分析模型数据。

通过在3D视图界面中直接准确地测量距离、体积和表面积,可以节省获得准确答案所需的时间。

几何图形来源于现实生活中的建模数据。

从真实网格和点云提取断裂线、绘制线、曲面、平面、圆柱体和圆柱体中心线。点云和真实网格的有效裁剪和截断以简化矢量提取。

执行自动空中三角测量和三维重建。

通过自动识别每张照片的相对位置和方向,完全校准所有图像。自动三维重建、纹理映射以及绑定关系和重建约束的重新处理可以确保模型的高精度。

ContextCapture Editor CONNECT Edition Update 5软件特色

什么是新的?

1.支持悬挂元素工具中的形状和复杂形状元素

2.技术预览:一个新的可伸缩网格编辑工具

3.用户友好的可伸缩网附件切割工具。

4.实现UI以在可缩放网格上生成新一代剪辑(速度更快)。

5.技术预览:地理协调服务的集成

附加在地理协调服务中索引的现实网格(包括在PjectWise上下文共享中托管的数据)。

根据地理协调服务中索引的数据(包括PjectWise ContextShare中托管的数据)生成一个新的地形可扩展网格。

6.现实模型是POD、ContextCapture现实网格(3MX)或可扩展网格(3)或可用于Web的可扩展网格。ContextCapture Editor提供了在点云和真实网格上执行各种任务的工具。您可以在应用程序功能区的现实建模工作流中找到上下文捕获编辑器工具。您也可以在“点云”对话框中找到严格支持点云的工具。

ContextCapture Editor CONNECT Edition Update 5安装方法

1.下载软件后,双击setup _ ceditorx _ 10.05.00.022.exe开始安装。

2.提示软件安装进度,等待软件安装结束。

3.安装时弹出连接客户端,直接点击关闭。

4.你需要准备20GB以上的空间来完成安装,安装完成后关闭软件。

ContextCapture Editor CONNECT Edition Update 5破解方法

1.进入控制面板卸载的CONNECTION Client服务程序。

2.提示卸载进度条,等待软件卸载结束。

3.进入补丁破解文件夹,在计算机内部安装连接客户端。

4.提示安装协议,选中接受协议,然后单击下一步安装。

5.已安装连接客户端,并单击“完成”。

6.将patch.exe补丁复制到软件的安装地址,选择要启动的管理员,然后单击补丁激活软件。

7.提示确定,表示激活成功。软件安装地址为C: pg RAM文件 Bentley 上下文捕获编辑器连接版 c编辑器。

8.打开软件就可以正常使用了。现在软件激活成功。

ContextCapture Editor CONNECT Edition Update 5使用说明

“点云”对话框

用于管理一个或多个点云在三维文件视图中的显示。

注意:请注意,本文档仅涵盖特定于上下文捕获编辑器的工具。对于所有其他点云菜单和菜单项,请参考MicStation文档中的“点云”对话框部分。

设置:描述

1.文件>导出

打开“导出点云”对话框,允许您导出并保存为LAS、XYZ或POD格式。

2.编辑>编辑分类

打开“编辑分类”工具,该工具可以根据定义的标准对用户定义的点云零件进行重新分类。

3.编辑>平铺导出

打开块导出工具,该工具可以将选定的点云导出到一系列文件中。

4.编辑>悬挂元素

打开“暂停元素”工具,该工具允许将线元素暂停到点云。

5.编辑>捕获元素

打开“捕捉元素”工具,该工具可以将线元素的每个顶点捕捉到点云关键点。

6.编辑>拟合平面

打开“拟合平面”工具,该工具允许您将平面拟合到点云。

7.编辑>圆柱体

打开“拟合圆柱体”工具,该工具允许您将圆柱体拟合到点云。

8.编辑>管道连接

打开“管道连接”工具,该工具允许您在两个管道之间创建连接。

9.编辑>调整弯头

打开“调整弯头”工具,该工具可以动态更改管道弯头的半径。

10.编辑> 3D线跟随

打开三维线跟随工具,该工具允许通过跟踪定义的强度区域将线元素放置在点云上。

11.编辑>按部分建模

打开“按零件建模”工具,该工具可以从模板创建三维模型。

12.编辑>地面提取

打开地面提取工具,可以提取地形,自动对地面进行分类。

13.编辑>添加颜色

启用“颜色化”,这可以为重叠网格附件中的点云着色。

14.编辑>显示属

打开“显示亏格”工具,该工具可以将附着点云的密度或权重设置为各种设置。

15.设置>演示

打开点云展示工具,允许不同的工具集(如类定义工具、裁剪工具、剖面工具和模板工具)设置点云展示。

16.设置>智能快照

打开智能捕捉工具,该工具可以选择关键点,例如用户定义路径上的最低点、最高点、平均值或中点。

17.设置>可视化资源管理器

打开可视化资源管理器工具,可以帮助用户理解点云数据。

18.实用程序>地理坐标

允许地理坐标系GeoGCS与点云文件相关联。

19.实用程序>泛化线

打开“概化线”工具,该工具可以概化已叠加或捕捉到点云的线串。

“导出点云”对话框

用于导出并保存为LAS、XYZ或POD格式。

设置-描述

1.格式:ASCII、LAS或POD。

2.区域过滤器:如果应用了剪辑,请选择导出所有剪辑或仅导出剪辑。

3.分类过滤器:要导出的分类。

4.密度:表示出口密度的百分比值。

5.通道:选择要包含在导出中的通道(颜色、强度和分类)。

6.点过滤器:表示点过滤器文件中的分类应应用于导出。

7.小数精度:选择XYZ格式时导出的小数位数。

8.地理编码:几何单位的值。

类定义工具

类定义是用户定义的点云中定义的类的名称。

以POD格式存储的任何点云最多可以有256个类来构建点云数据。在POD文件中,这些类仅由0到255之间的标识符定义。为了使这些类有意义,上下文捕获编辑器用名称和颜色来定义这些类。这样,可以用不同的工具制作和理解点云。D中的类定义充当了一个字典,定义了如何解释和显示类。“类定义”选项卡用于创建新类、删除现有类以及从其他D文件导入类。

类定义是D文件的一部分,不是点云。您可以附加一个点云,其点位于当前D文件中未明确定义的类中。如果是这种情况,那么这些类将显示为“未定义的类”。无法删除未定义的类条目。

使用分类工具将点云的每个部分分配给不同的类别。在点云文件中,只有标识符与点相关联。因此,具有相同点云的两个D文件可能会显示两个不同的类名。

导入点云数据

在每个工具集中,都有一个从另一个D文件导入数据的选项。单击“导入”图标将显示“文件打开”对话框,允许您选择要从中导入点云数据的D。选择文件后,将显示“导入点云数据”对话框,显示要导入的数据。

设置-描述

1.模型;从中导入选定点云数据的模型。

2.展示样式:选择“是”从所选模型导入展示样式。

3.短片;选择“是”从所选模型导入片段。

4.列;选择“是”从所选模型导入截面。

5.类别定义:选择“是”从所选模型导入类别定义。

6.名称:选择“是”从选定的模型导入演示样式。

定义新数据项的命名方法。

原名。同名项目将被替换。

d作为前缀。

d作为后缀

7.模板:选择“是”从所选模型导入模板。

创建剪辑工具

创建新的命名剪辑。使用平面方法时,剪辑将受到选定范围的限制,但不会垂直。Slab方法是一个例外,它在片段定义过程中提供深度。

设置-描述

1.行政区

此选项菜单允许您选择裁剪点云的区域类型。

块-允许您交互式绘制块以用作切割多边形。

方向块-允许您交互式绘制用于切割多边形的定向块。

按轴定向的块-使您能够交互地按轴绘制定向块,以用作切割多边形。

平面-可以绘制一个三维体积平面,用作裁剪多边形。

形状-允许您绘制一个用作裁剪多边形的形状。

元素-允许您在设计文件中指定一个现有的(闭合的)元素作为裁剪多边形。

视图-允许您选择用作切割多边形的视图。

2.剪辑名称

输入剪辑的名称。

3.方式

此选项菜单允许您选择裁剪点云的裁剪模式。

裁剪图像时使用的边界。图像被裁剪回裁剪对象的极限。

遮罩-用于遮罩光栅图像中的零件。例如,使用此选项在点云中放置文本框。

4.应用于所有点云。

在处理过程中使用所有附加的点云。

创建快速轮廓工具

快速部分是可以用最少的输入快速生成的部分。每个D文件只有一个快速部分。如果创建了新的,它将替换现有的。

如果在对话框中定义了厚度,则在定义截面时不会提示您输入厚度。

设置-描述

1.轴方向

从两个点和一个指示厚度的点沿截面轴创建截面。块的宽度定义了零件的宽度。

键入:POINTCLOUDADV部分创建快速ORIBLOCKBYAXIS

键入:现实模型部分通过轴创建快速或阻止

2.定向块

创建具有两个点的截面,两个点定义截面体积的边缘,一个点指示厚度。实际剖面线将位于前两点之间的中点,第三点将指示剖面厚度。块的宽度定义了零件的宽度。

键入:POINTCLOUDADV部分创建快速定位块

键入:实现模型部分创建快速定位块

3.轴线切割平面

类似于“按轴定向”,但没有基于宽度的边界。本节将介绍整个现实模型。目标视图适合用于定义截面的两个点。

键入:POINTCLOUDADV部分创建快速切割平面轴

输入:现实模型部分通过轴创建快速切割平面

4.切割平面

类似于方向块,只是没有基于宽度的边界。本节将介绍整个现实模型。目标视图适合用于定义截面的两个点。

键入:点云高级部分创建快速切面

键入:真实模型截面创建快速剖切面

5.截面方向

切割平面的方向。因为只有两个点用于定义截面,所以第三个方向取自“截面方向”设置。

从观察方向-在观察方向拍摄

水平(全局)-在XY平面上拍摄。

垂直(全局)-沿Z方向拍摄。

水平(ACS)-根据激活的ACS在XY平面获取

垂直(ACS)-根据活动ACS在z方向获取

6.部门名称

输入新分区的名称。

7.部门级别

选择将要放置截面元素的L1。

剪切:仅打开剪切设置。

前进:仅打开前进设置。

向后:仅打开“向后”设置。

向前和向后:仅将向前、剪切和向后设置设置为开。

8.方式

从“临时”或“永久”中选择。

9.目标

该视图将显示这一部分的结果。

10.剪辑音量设置

控制横截面视图和从属视图的剪辑体积设置。

剪切:仅打开剪切设置。

向前和向后:仅打开向前和向后设置。

1.厚度

定义碎片体积部分的厚度。

12.步骤定义

在手动和自动步骤定义之间进行选择。

13.前进/后退

使用“向前”或“向后”工具时,截面将垂直于截面移动的距离。

14.左/右脚步

使用左或右工具时,截面在截面平面中移动的距离。

15.旋转步骤

使用“旋转截面”工具时截面的旋转程度。

16.测量工具

它可以用来直接测量离模型的距离。

创建板工具

创建分区工具将调用创建分区向导来创建分区。向导的启动方式与快速分区工具相同。定义截面、厚度和其他参数。启动向导并提示用户进行更复杂的部分设置。

创建部门工作流

使用创建分区向导创建新分区。

1.在“实体模型演示零件”选项卡中,选择“创建零件向导”工具。

2.选择横截面目标视图。

3.可选-定义视野。选项描述:

1.移动时最新

确定移动时是否重新定位视图。

2.检查方向

视角方向:

横截面-对应于前视点。

最好的

正确

留下

正等轴测图

3.视图

视图的方向。

4.对顶角

如果选择了等轴测视图,则它是垂直角度。

5.水平角

如果选择了等轴测视图,则它是水平角度。

6.部门级别

选择将要放置截面元素的L1。

剪切:仅打开剪切设置。

前进:仅打开前进设置。

向后:仅打开向后设置。

向前和向后:仅将向前、剪切和向后设置设置为开。

4.可选-如上面步骤3所述定义“裁剪体积”,但包括裁剪真实模型的选项。选项描述

1.剪辑音量

为微型站元素设置剪辑音量选项:

关闭:没有激活的剪辑音量。

范围:片段的音量扩展到范围的范围。

缩放部分的范围:剪辑体积扩展到缩放部分的范围。缩放部分由深度和宽度缩放因子定义。

2.剪辑音量设置

控制横截面视图和从属视图的剪辑体积设置。

剪切:仅打开剪切设置。

向前和向后:仅打开向前和向后设置。

3.剪辑点云

切换或关闭点云剪辑。如果关闭裁剪,可以使用一个选项对截面中的点重新着色。

4.部门级别

选择将要放置截面元素的L1。

剪切:仅打开剪切设置。

前进:仅打开前进设置。

向后:仅打开向后设置。

向前和向后:仅将向前、剪切和向后设置设置为开。

5.可选-定义剪辑音量。选项描述

1.调整ACS:调整ACS以与轮廓对齐。

2.ACS平面捕获:打开ACS平面捕获。

您可以根据需要添加其他从属视图。

模板工作流

1.使用标准的MicStation绘图工具绘制用于建模的模板。最好在剖视图中进行。

2.使用创建模板工具创建模板。提供名称并启用“保持原始”以保持原始几何图形。

3.使用“创建约束”工具添加任何约束。约束将一个或多个顶点与主顶点相关联。当你移动主顶点时,其他顶点也会跟着移动。每个单独的顶点都可以移动。当对一侧恒定而另一侧可变的要素进行建模时,约束非常有用,例如路拱和交叉落差(恒定)和沟渠(可变)。使用CTRL选择多个顶点。

4.接受带有数据点的约束。

现在,您可以在零件模型中使用模板。

剖面工具

横截面定义了目标视图中隔离的真实模型的横截面。您可以使用零件控制或标准作为移动和旋转零件的命令。

视图的方向是在此部分显示真实模型。ACS的方向与视图平行,因此视图中的任何图形都将在剖面上执行。

截面是平面,所以没有厚度。厚度在切割平面前后切割真实模型,以显示真实模型的较大部分。从这个意义上说,它将现实模型切入目标视图。

区段指示器是一个临时元素,与活动符号系统一起放置在活动级别。一个好的做法是为现实模型零件创建一个单独的级别,以便可以根据需要将其关闭。

剖面工具

设置值描述

1.创建快速部分:在没有向导的情况下创建快速部分。

2.创建分区向导:使用向导创建分区。

3.复制零件:复制选定的零件。

4.删除零件:删除选定的零件。

5.导入节:选择要从中导入节定义的D文件。

剖面纵向工具

描述:

1.预先的

将零件向前移动前进/后退步进设置中指定的量。

键入:点云高级部分操作向前移动

键入:真实模型截面操纵前移

2.向后移动

向后移动部分,向前/向后移动设置中指定的量。

键入:点云高级部分操作向后移动

键入:真实模型截面操纵向后移动

3.顺时针旋转。

将零件顺时针旋转步进设置中指定的量。

键入:POINTCLOUDADV部分操作旋转锁定

键入:实现模型部分操作旋转锁定

4.逆时针旋转。

将零件逆时针旋转步进设置中指定的量。

键入:点云高级部分操作逆时针旋转

键入:实现模型截面操纵逆时针旋转

5.向左移动

将零件向左移动左/右步进设置中指定的量。

键入:点云高级部分操作向左移动

键入:真实模型截面操纵向左移动

6.向右移动

移动左侧部分,其大小在左/右步进设置中指定。

键入:POINTCLOUDADV部分操作右移

键入:真实模型截面操纵向右移动

7.重新开始

将零件重置到其原始位置和方向。

键入:点云高级部分操作重置

键入:真实模型部分操作复位

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