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Schoolhouse Bingo简介
Schoolhouse Bingo是一个强大的教学辅助工具。该程序旨在帮助您创建一个教育宾果游戏,它包含多达100个单词,并基于各种数据。该软件具有直观的用户界面,用户可以通过简单的流程轻松创建宾果游戏,可用于任何领域的课程。值得一提的是Schoolhouse Bingo有效支持高级加法、高级减法、高级乘法、高级除法、基本加法、基本减法、基本乘法、分数和小数、公制度量、罗马数字、扩展符号、数字百分比、反义词、同义词、法语、英语、文学术语等。
Schoolhouse Bingo软件功能
为您的学生提供愉快有效的学习体验。借助Schoolhouse Bingo,您可以轻松创建教育宾果游戏和卡片,以支持和加强课程中任何领域的课程。生成宾果游戏,以提高数学、语言和艺术、科学、社会研究以及您的学生喜欢的任何学科领域的学习速度变化。
新的预制或生成的游戏-加法,度量,四舍五入的数字,数字的百分比和字母的两倍(短语和图片与字母)
卡片表格视图、卡片项目和可见元素中的新选项提供了在宾果卡片上同时显示图片和文本(答案或线索)的选项。
数据视图中的一个新功能——将答案复制到线索中——提供了一种在线索和答案与文本完全相同时创建自定义宾果游戏的快速方法(例如——一种向早期读者介绍新单词的宾果游戏)。
新的外观和更新的网格和选项窗格使查找功能和选项变得更加容易。
Schoolhouse Bingo软件特色
创建新游戏时,您可以从几个类别中进行选择。
Schoolhouse Bingo旨在帮助用户创建自己的完全定制的宾果游戏。这个程序可以产生从数学到地理和拼写等各种主题的谜题。
该应用程序有五种内置的主题拼图类型:数学、地理、科学、词汇和其他。这些类别中的选项从加法和减法到反义词或同义词不等。
每种类型的游戏都有许多内置项目。例如,元素周期表模块包含所有常见的化学元素。用户在选择要插入游戏的项目时有完全的自由。
各种选择使用户能够创建有趣的定制拼图。真正的优势是每款游戏都可以由用户进一步定制。
有很大的定制空间。
例如,一个游戏可以创建一个包含55个项目(最多100个项目)的游戏,用自定义图片替换卡片上的答案,并在呼叫表单上使用独特的字体。
另一个很好的特性是所有的拼图项目都是可编辑的。这包括标题、字体颜色、列和自由单元格。想象力其实是这个软件唯一的局限。
用户也可以玩答案和线索。通过对《国家与首都》的游戏模式进行一些调整,我们可以创造出一个令人惊讶的有趣的幻想游戏,其中虚构的旗帜可以与现有的国家联系起来。
这个界面非常适合手头的用途。虽然它有时看起来令人困惑,但它实际上是为了在功能和易用性之间取得良好的平衡而设计的。
创造原创宾果游戏的好资源。
综上所述,Schoolhouse Bingo对于任何寻求快速便捷娱乐的人来说都是一个很好的工具,有教育提示。
Schoolhouse Bingo安装方法
1.双击安装程序进入Schoolhouse Bingo 3安装向导,点击【下一步】。
2.阅读许可协议并选择[我接受许可协议中的条款]进入下一个安装。
3.自定义用户名和公司名称。
4.选择安装位置,用户可以选择默认的C: pg RAM文件(x86) 校舍技术Schoolhouse Bingo 3
5.准备安装程序,然后单击[安装]按钮开始安装。
6.弹出Schoolhouse Bingo 3安装成功窗口,点击完成完成安装。
Schoolhouse Bingo使用说明
创建游戏-创建一个新游戏。
您可以使用手动添加的数据和图片,或者从工厂单词列表或词汇表工作表中的分隔文本文件中导入数据,来创建自己的自定义宾果卡和电话表。
1.单击程序窗口顶部快速访问工具栏上的“新建”按钮,或使用快捷键Ctrl +N n。
2.数据网格区域将出现在数据视图中,并以一个空行开始。
3.输入您的答案和提示文本,并根据需要添加图片。您还可以选择特定的列来显示宾果卡上的数据,或者将设置保留为“任意”。
4.输入数据时,会自动出现一个新的空行。使用键盘上的Tab键可以轻松地向下移动到下一个空行,或者只需单击下一个空行单元格。
5.您也可以从词汇表工厂单词列表或分隔文本文件中导入文本数据。有关更多详细信息,请参见从术语表工作表工厂列表导入数据和从分隔文本文件导入数据。
6.您可以通过单击卡表视图或电话表视图来查看宾果卡和电话表上的数据。宾果卡和电话卡都有自己的一套选项,可以用来自定义布局和外观。
7.在工作中保存数据。数据、宾果卡和通话清单都存储在一个文件中。在程序窗口顶部的快速访问工具栏上选择保存,或使用快捷键Ctrl +S
注意:保存的宾果游戏文件扩展名为。bng。
游戏制作-游戏生成器
您可以选择仅使用游戏数据来快速创建宾果卡和电话卡。您也可以通过添加或编辑数据和添加图片,或者从词汇表或分隔文本文件的单词列表中导入其他数据来自定义游戏。
1.当Schoolhouse Bingo首次打开时,从工作区左侧的“游戏数据”面板中选择一个游戏。宾果游戏的数据视图将出现,文本数据将自动填充到网格中。
2.您可以在网格中编辑、删除或添加数据。输入您的答案和提示文本,并根据需要添加图片。您还可以选择特定的列来显示宾果卡上的数据,或者将设置保留为“任意”。输入数据时,会自动出现一个新的空行。使用键盘上的Tab键可以轻松地向下移动到下一个空行,或者只需单击下一个空行单元格。
3.您也可以从词汇表工厂单词列表或分隔文本文件中导入文本数据。有关更多详细信息,请参见从术语表工作表工厂列表导入数据和从分隔文本文件导入数据。
4.您可以通过单击卡表视图或电话表视图来查看宾果卡和电话表上的数据。宾果卡和电话卡都有自己的一套选项,可以用来自定义布局和外观。
5.在工作中保存数据。数据、宾果卡和通话清单都存储在一个文件中。在程序窗口顶部的快速访问工具栏上选择保存,或使用快捷键Ctrl +S
注意:保存的宾果游戏文件扩展名为。bng。
从工作表工厂列表导入数据
如果您正在使用工作表工厂(3版本3或更高版本),您可以在Schoolhouse Bingo中使用此程序创建的单词列表。
1.创建新游戏,或从“游戏生成器”面板中选择一个游戏。
2.在数据视图中,从功能区中选择导入数据,然后选择导入单词列表选项。
3.将出现导入对话框。通过单击“选择要导入的文件”框末尾的“打开”图标,选择要导入的单词列表文件。
4.出现一个打开的窗口。从词汇工作表工厂中找到单词列表,并选择要导入的单词列表;单词列表文件必须有. vwl扩展名。单击“打开”按钮。文件名将显示在“选择要导入的文件”框中。
5.接下来,选择宾果游戏的线索集。从动词WF5开始,一个单词列表中的每个单词最多可以保存三条线索,所以如果保存的单词列表包含多个单词线索,请从下拉列表中选择合适的线索集。
注意:如果单词列表中没有与该单词一起保存的线索,这些单词将插入“答案”列,而“线索”列将留空。
6.单词列表数据将自动插入“答案”和“提示”单元格。您现在可以编辑数据和添加图片。您还可以选择特定的列来显示宾果卡上的数据,或者将设置保留为“任意”。
提示:宾果游戏可以使用多个单词列表。继续使用“导入数据,导入单词列表”功能,直到您导入了宾果游戏所需的所有单词列表。
7.您可以通过单击卡表视图或电话表视图来查看宾果卡和电话表上的数据。宾果卡和电话卡都有自己的一套选项,可以用来自定义布局和外观。
8.在工作中保存数据。数据、宾果卡和通话清单都存储在一个文件中。在程序窗口顶部的快速访问工具栏上选择保存,或使用快捷键Ctrl +S
注意:保存的宾果游戏文件扩展名为。bng。
高级加法
1.在“游戏数据”窗格中,找到“数学-高级作品”部分并选择“高级加法”。
2.宾果游戏的数据视图出现,以和为答案,以加法方程为线索。有关在此视图中选择和修改数据的更多信息,请参见数据视图。
提示:选择功能区上的生成新数据,以生成一组新的答案和线索。
3.选择牌桌视图以自定义宾果卡的布局和外观,并打印该卡。
4.选择呼叫表视图自定义呼叫表的布局和外观,并打印呼叫表。
高级减法
1.在“游戏数据”窗格中,找到“数学-高级作品”部分并选择“高级减法”。
2.出现宾果游戏的数据视图,其中差被列为答案,减法等式被列为线索。有关在此视图中选择和修改数据的更多信息,请参见数据视图。
提示:选择功能区上的生成新数据,以生成一组新的答案和线索。
3.选择牌桌视图以自定义宾果卡的布局和外观,并打印该卡。
4.选择呼叫表视图自定义呼叫表的布局和外观,并打印呼叫表。
提示:使用以下增强选项为宾果游戏创建更多减法问题:
多位数-最多9,999,999,999,999
小数或货币设置
负数
罗马数字
罗马数字宾果游戏是为学生提供额外练习的有趣方式。它可以将罗马数字(如1,234,75)转换为罗马数字(如I,CCXXIV,LXXV),将罗马数字转换为罗马数字。
1.在游戏生成器窗格中,找到“数学-数字概念”部分,然后选择“罗马数字”。出现宾果游戏的数据视图,其中罗马数字被列为答案,Bo数字被列为线索。有关在此视图中选择和修改数据的更多信息,请参见数据视图。
提示:选择功能区上的生成新数据,以生成一组新的答案和线索。
2.选择牌桌视图以自定义宾果卡的布局和外观,并打印该卡。
卡片表视图选项提示:通过在卡片表视图中选择可见元素的线索,使用卡片上的线索(主编号)。游戏参与者将在宾果卡上看到线索(数字)而不是答案(罗马数字)。
3.选择呼叫表视图自定义呼叫表的布局和外观,并打印呼叫表。
Schoolhouse Bingo常见问题
如何在宾果卡上显示照片?
首先,在数据视图中,确保网格中的每个线索都有一张图片。接下来,单击“卡表视图”,并在“卡表选项”窗格中找到卡项目。展开卡片项目部分以显示可见元素。最后,选择图片,或者有答案的图片,或者有线索的图片。该图片应立即出现在宾果卡上。
我不想用NGO做栏目标题。怎么改?
选择卡片表格视图。在卡片表格选项窗格中找到列标题。展开列标题部分。将显示第1列到第7列的文本框。键入您希望出现在宾果卡每一列上方的字母或文本。或者,如果您不想在每列上方添加任何字母或文本,您可以取消选中“可见标题”或“可见标题框”,为卡单元腾出更多空间。在选项窗格的这一部分,您还可以更改列标题文本的字体和颜色。
关闭程序时,有什么方法可以快速关闭宾果文件?
有时候我一次打开5到6个游戏,单独关闭每个文件可能需要很长时间。
右键单击Schoolhouse Bingo程序底部的任何文件名选项卡。将出现一个包含以下选项的小菜单:关闭、全部关闭、关闭除当前状态之外的所有选项以及关闭所有选项而不保存。
注意:如果您使用“关闭所有而不保存”,每个宾果游戏文件都将关闭,而不会提示您保存您的工作。如果你没有保存你的作品,它将会丢失。
如何让宾果卡变小?
我只是想给学生准备一张小宾果卡,而不是普通的5 x 5卡。
选择卡片表格视图。在卡片表选项窗格中查找卡片大小。扩展卡的大小以显示卡的列和行。此选项设置每张宾果卡的大小。的最小卡大小为3列x 3行,而最大卡大小为7 x 7。
数字将显示在每张宾果卡上。怎么才能去掉这些数字?
选择卡片表格视图。页面上与每张宾果卡相关的数字在“卡纸选项”面板的“卡头”部分控制。如果您想要对宾果卡进行编号和/或在每张卡上包含一个描述性标题,则“卡头”选项是您想要自定义的选项。默认情况下,“卡头”仅选择“按工作表编号”,这意味着页面上的每张卡片都将从1开始编号,后续的每张卡片都将从1开始编号。如果你让每个学生在每场游戏中只使用一张牌,这个数字可以帮助你的班级在你玩的每场游戏中使用正确的宾果牌。将此选项设置为“无”以隐藏卡片标题编号。
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